微软:Xbox主打FPS游戏 索尼回应玩家已转投PS4平台

  本周微软高管艾伦·格林伯格在接受游戏媒体采访时坦承Xbox One是一款主打射击游戏的主机,言论发表后索尼马上予以回应,表示即便在FPS这一领域,也已经有越来越多的玩家转向PS4。

  索尼PlayStation市场经理Lauren Bradley在接受采访同样就这个话题表示:“在本世代,更多的射击游戏玩家正在转向PS4平台,所以我们对即将发售的《星球大战:前线》同样报以很高的期待。”

  “当我们第一次看到《星球大战:前线》的电视广告时,办公室里每个人都看到了一些特别的东西,它真的能够撩动心弦,勾起回忆,这与PS平台20周年纪念不谋而合。”

  “Facebook页面上被赞最多的评论是‘这情怀太浓重了’。《星球大战》对于许多人都有重要意义,它留下的记忆是我们与重要的人共同的观影回忆,而这也是本地多人游戏模式能够传达的情怀。”

  Xbox系主机和射击游戏的关系从诞生起就如影随形。初代Xbox诞生了光环这一品牌,而真正将射击游戏发扬光大的是Xbox360时代,销量榜上前十名的游戏除了GTA系列之外,全是使命召唤和光环,而这种惯性也延续到了下一代主机。不少射击游戏的玩家是因为消费习惯自然选择Xbox One继承下去。

  而索尼这个说法也并非单纯的是挑衅对手,作为当前主机游戏玩家最主要的消费类型,在主观上和客观上PS4都会倾斜这部分。PS4时代开始,索尼也的确加强了对射击游戏的重视,和动视的密切合作就是其中一环,《命运》带动了更多的市场,而同样即将发售的《使命召唤12:黑色行动3》也是系列多年后再度优先选择PS4合作,尽管没有《光环》和《战争机器》这类的独占作品,但索尼正在凭借市场占有率吸引原本的玩家。

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