黑《火影忍者》你不服么?别给作画崩坏“洗地”
首先关于上期提到的web系动画等问题,先在开头优先纠正下错误。关于动画帧数一点,在现任的动画里,动画帧数和动画流畅度没有必然关系,有时候帧数少并不代表不流畅,同样帧数多也不代表动画一定会流畅,这一切说到底还是看原画师的水平。关于那款动画制作软件,目测是介于Flash和CG之间经过优化后的软件,取两者之长降两者之短,但同样需要优秀的原画基础才能趋近完美,所以笔者还是很期待能用这款软件制作出一个完整的动画作品。
web系动画师Bahi JD的作画GIF
这一期的主题我们要讲一讲火影忍者崩坏的第387集,佩恩大战九尾那一段。其实最初提到这一集的时候,很多人都觉得这是真崩坏,就是原画师的锅,但是后来不知道谁冒了一句“你能感受到佩恩的痛么?”事件顿时峰回路转!纷纷有人表示这一集的崩坏是原画师故意为之,目标就是为了“刻画出角色的痛苦”。而打斗部分的崩坏作画则被人称作“因为保持流畅必须要这么做”,于是不知不觉中这一段被人冠以“艺术”的荣耀,这一话的制作人员尤其是山下清悟竟然成为了不少动漫爱好者口中的艺术家,先不说真相如何,首先你给我向全日本的原画师道歉啊喂!
那么说起火影忍者第387集动画崩坏这件事,我们还得先从这一集的动画制作人员入手。
火影忍者第387集动画制作到底发生了什么?
关于火影忍者第387集制作班底,我们通过三幅图来了解一下。
火影忍者第387集分镜和作画监督都是若林厚史
第一张图,演出和作画监督是若林厚史,我们就先说说这个人。若林厚史是个很有实力的人,这个人擅长演出和分镜,也做过导演,当初火影忍者最经典的打斗回30集(中忍考试佐助大蛇丸)、71集(三代火影和一二代火影)、133集(佐助鸣人终结之谷)的分镜就出自若林厚史之手,佩恩和鸣人的战斗部分也是他配合松本宪生完成的,本来应该是这样,但是这回多了松本宪生的两个弟子,也就是第二张图里的沓名建一和山下清悟。
原画只有四个人,二原找了不少外援
先说说这两个人的师傅松本宪生,松本宪生可以算作大神级的原画师了,非常擅长画流动的物体(水、火、烟、碎片等),还擅长绘制高精确度的背景动画,此外作画速度非常快,擅长一拍三,在火影忍者第387集中负责最后一百多卡,大概是给长门镜头开始到结束。
沓名建一这个人也比较厉害,这个人可以算作web系动画的始祖,并引发第一次网络作画风潮的开幕,当初以coosun这个网名为人熟知。因在个人主页上公开的gif动画吸引了许多业内目光,虽是业余身份但破格待遇出道,最早大概在02年参与火影忍者的制作,在火影忍者第387集中负责中间七十多卡,大概是尾兽鸣人捏碎项链开始到长门镜头。
山下清悟根据笔者查到的记载,他大概在07年入行,因为上传自制的Flash动画GIF而被动画企业看中,拉去做苦力,此人不擅长远景动作作画,经常崩的一塌糊涂。大概07年开始参与火影忍者疾风传的制作,08年参与铁腕巴迪制作,创造了声名远扬的全Flash崩坏回。在火影忍者第387集中负责开头一百多卡,从开头到尾兽鸣人捏碎项链。
铁腕巴迪著名的崩坏脸,后来因为大量网友批判导致官方道歉并在BD中修正画面,修正结果还是崩
根据第二张图显示,这一集的原画一共有四人,前三人的工作量基本说过了,若林厚史身为原画之一负责了分镜和人物回,就是近景人物交流那几段。按照火影动画一贯的尿性,打戏一集三四个主力妥妥够了,毕竟当年作画爆炸那三集都是若林厚史配合松本宪生制作的,但是那时也没见动画崩坏啊!
动画部分基本全找外包了
其实在此基础上只要稍加推敲,答案显而易见,应该就是在制作时间上出现了差错。为什么这么说?你们看到二原第二排第二行的那个名字没?夏目真悟,2015年十月新番一拳超人的导演和分镜!看见下面的GoHands了么?2015年十月新番K第二季的动画制作公司!看见第三张图动画部分的动画工房了么?2015年七月新番干物妹小埋的动画制作公司!我想看过白箱的同学差不多已经懂了,八成火影忍者制作方在做第387集的时候遇到制作难题了,所以找了那么多大手来帮忙,最后好歹是糊弄过去,让动画正常播放。
动画崩坏的锅到底谁来背?
火影忍者第387集好歹是制作完成,播出去了,制作人员也算送了口气,然而糊弄过去了制作,却糊弄不过去结果。那么结果是什么?结果就是动画一经播出,论坛推特直接爆炸!的确很多人帮忙做好了这一集动画,但是显然他们负责的不是打斗作画,整集的打斗作画还是交给松本宪生、沓名建一和山下清悟这三个人。松本宪生不用说,后面作画挺正的,沓名建一还可以,尾兽鸣人捏碎项链后面部分打得也不算崩,就是选素材的时候有点不着心。
这明明是Flash软件自带的大树素材吧!
重点来了,山下清悟负责的前一百卡,完全崩坏!
可能有人会说了,难道换别人就会做的比山下清悟更好吗?笔者不敢说,但是我们可以用两个GIF进行一个小对比。
火影忍者第71集松本宪生作画回
火影忍者第387集山下清悟作画回
以上,第一张是松本宪生第71集作画,第二张是山下清悟第387集作画,隔着316集,可以看到两张分镜基本一样,这很正常,因为都是若林厚史的分镜,但是画出来的结果完全不一样啊!
松本宪生当时的绘制手法笔者无法得知,但山下清悟毫无疑问用的是Adobe Flash,他作画崩坏最直观的原因也是因为Flash。我们说过山下清悟是依靠Flash动画GIF入行,他本身就不太擅长画原画,刚入行的时候也是跟着松本宪生打下手,做过旋风管家和天元突破的补间动画,后来又跟着师父松本宪生做了铁腕巴迪的原画,第一次显露自己“能给别人带来痛苦”的作画。
火影忍者第387集前7分钟全是山下清悟用Flash做的,完全没经过纸,石头都是Flash直线拉的,所以型那么差,至于有多差,我们可以用一张图来理解下。
这是动画中地面爆炸溅出的石块,第一张图是它的形状,最后一张图竟然变成方块了!
火影忍者第387集2分50秒九尾第二次掀尾破坏石块的作画。业界良心!你相信任何一位原画师会通过手绘会把圆形的石头画成方的吗!这就是山下清悟用Flash把石块直接拉成方的了!于是原画之间生成的补间动画也就是圆形变成方形的过程!(不排除因懒直接画成方形的可能性)
正是因为无纸作画,再加上制作周期紧迫,加上强大的压力,山下清悟才一个人完成了一百卡的原画动画上色。估计后来二原看到这段动画直接傻眼了,你一个人把七分钟的动画全做完了,这还修个毛线!于是最后就把崩坏部分直接放上去了。
一小时八卡怎么可能是动画里才有的传说事迹啊!(出自动画白箱)
至于具体情况,笔者可以引用一段山下清悟和平川哲生(Madhouse出身,做过血界战线、刀剑神域第二季、野良神等动画的演出和分镜)的对谈:
山下:在《火影忍者 疾风传》的第387话中,我使用Adobe Flash把动画和上色全都自己做了。所有的动画张数差不多有1万N千张,其中的5500张所有是我一个人画的。因为没有区分原画和动画的界点,所以处于只能由自己来画的极限状态下,压力巨大,说实话那会儿真是非常的辛苦。
平川:诶?相当于普通动画1.5倍的动画张数,连同原画、动画、上色全部自己一个人解决,真是太厉害了!是因为不如此的话,就没法让动作做成那样吗?
山下:我希望能让那些作画迷们更加深入地理解动画人的辛苦,虽然漠然和辛苦的印象都有一点,但我真正想要给传达的是那种“脚踏实地的绝望感”。(翻译出自cjls1博客)
说起优秀的web系动画,这里可以跟大家分享一些片段,这是奥地利自由动画师Bahi JD在V家歌曲PVじん feat. IA「日本橋高架下R計画」中负责的作画部分,PV完整部分大家可以搜索歌曲全名,另外PV动画中也有山下清悟参与的作画。
原画线稿
上色完成
这是YouTube用户自制的山下清悟作画MAD,大家可以了解一下这位“业界名人”的成长史,另外MAD中火影忍者佐助vs大蛇丸部分应该是松本宪生作画,估计视频作者可能认错原画师了。
山下清悟作画MAD:
动画制作辛苦而快乐,所以才需要大家口下留情
讲了那么多,我想大家得到的应该不仅仅是“山下清悟是不是艺术家”之类的答案,如果仅为了讲述这件事也用不着笔者费那么多口舌。火影忍者第387集的确亮点频出,若林厚史再次展现分镜上的强大功底,原本能打造媲美“传说三话”的动作打斗回,却卡在了动画制作周期上面,实在惋惜。另外这里笔者希望大家分清楚,第387集打斗精彩绝对不是山下清悟的功劳,完全是若林厚史分镜画的好看,山下清悟这个新人必须背锅!不过也不必一昧的黑他,毕竟这一集是10年的事,现在的山下清悟已经不是当年的新人了,负责过夜樱四重奏演出分镜、科学小飞侠作画监督的他已经成为独当一面的“小神”了,在此希望山下清悟能够在接下来为大家带来真正意义上的精彩作画。
最后希望大家多多体谅动画制作人的难处,口下留情不要含糊,其实就像山下清悟说过的那样,很多动画爱好者根本不体会动画制作人的辛苦,无论好坏都是一个劲的喷,所以他才让观众感受到身为原画师“脚踏实地的绝望感”,也让逼迫他绘制如此多分镜的作画监督爆发出“好想哭”、“手好痛”、“这个原画快点去死”的感慨。
想起最近麻枝准的夏洛特,或许也是因为这样才导致剧情暴走烂尾的吧。
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