《克苏鲁的呼唤》游戏时长超10小时 存在多结局
近日,《克苏鲁的呼唤》开发商Cyanide工作室的制作人在接受采访时表示,游戏时长会在10-15小时,而且游戏本质更像角色扮演游戏。
游戏的制作人在接受采访时表示,根据不同玩家的游戏速度,游戏的时长将会在10-15小时之间,不过如果想要完成所有的支线任务并探索全部的游戏场景则需要更多的时间。制作人还表示,游戏本质上跟像是角色扮演游戏,游戏的剧情将是类似从A点到B点的方式进行,不过如果玩家不仔细的探索游戏,那么很可能会错过其中的一些关键证据,而这些可能会导致悲剧的发生。
此外,根据制作人的描述,随着游戏剧情的开展,需要玩家们找寻的线索越来越少,而游戏也会越来越恐怖,即使是对搜寻证据最不在行的玩家也可以完成游戏。而且,游戏提供给玩家的提示信息比较模棱两可,玩家们对提示的理解也不尽相同,这就造成了同一个任务不同的玩家可能会用不同的方式完成,虽然游戏的剧情是线性的,但是根据玩家们的不同选择,游戏的结局也是不一样的。制作人透露,游戏至少有2个以上的结局,角色的SAN值将会影响游戏的结局。
游戏中将会出现三种恐惧症,而这些恐惧症将会影响主角的行为,如果主角患有幽闭恐惧症的话,那么他就不能长时间待在狭小的通道中。游戏中,角色将会获取一些真相,不过获取真相的同时角色会丢掉一些SAN值,另外在遇到不可名状的生物时角色同样会损失SAN值。游戏将会有让玩家取舍的选择,是选择知晓真相牺牲SAN值,还是保持清醒放弃真相,这就看玩家自己的选择了。
另外,制作人在采访中透露,游戏中将会有超过10个游戏场景,其中一个场景是警察局,在这里玩家需要展开调查。同时,他表示洛夫克拉夫特(克苏鲁神话创造者)对游戏有着深远的影响,整个游戏都是在他的设定中找到灵感并加以设计的,而其核心就是知道的越多就越疯狂。
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