游话好好说:Switch已经发售,你对它还满意么?

  在今年1月份的发布会上,任天堂用Switch给我们画出了一张大饼,不过单从饼来看,大家就发现了不少Switch的短板,比如中文、比如游戏阵容等等,随着Switch在3月3日正式发售,如今不少玩家都已经入手,在经过真正的上手体验之后,无论从软件和硬件方面,一些现实问题也暴露了出来,首先这里要明确一下,Switch固然有其优点,官方在各种宣传中都已经讲述的很明了,但相比明处的好,玩家同时也关心暗处的不好,既不为了吹,也不刻意黑,不管你是不是任粉,不管你是不是入手,平心而论,任天堂Switch是否让你满意?

  每个新硬件的诞生之初都不可避免着被评价,被打分,这其中可能有着水分或是“误会”,PSV最初曾获得了IGN 8.5的评分,而PS4只有8.2分,短板还是“软件缺乏特色”和“硬件未被充分利用”,虽然IGN对硬件的评分并不足够权威,但参考这两个评分,对比PSV和PS4如今的命运,多少有些“莫欺少年穷”的意味,各家媒体对Switch的第一印象来看,大部分都是好奇并保持观望的态度,对于设计上的优秀表示肯定的同时,也提到了软硬件价格略高,以及老任一贯后劲不足的问题,诚然时间会告诉我们任天堂这场“豪赌”结局几何,但是现阶段来看Switch怎么样呢?


PS4的评分在玩家心中远不止8.2

  就像上面提到的玩家更关心缺点,所以新闻对于Switch也大都“报忧不报喜”,虽然有的情况应该只是个例,从近来各类关于Switch的新闻中,我们也可以罗列出不少Switch入手后的现实问题:蓝屏死机、基座划屏、手柄连接失灵,甚至客串充电宝,另外作为掌机,大家普遍觉得虽然屏幕效果很棒,但Switch的尺寸略显大了些,硬件或者设计上的问题不会触及根本,硬件破解才真正威胁到Switch的生命,国外的极客小组正在努力中,并且宣称取得一定成果,如果重蹈了3DS和NDS的覆辙...再有一些就是简单系统(没有浏览器和播放器),反人类的充电口,内存小等等。


简单的系统界面

  挑完毛病,回过头来看看硬指标,据悉,Switch在日本的首周销量高达313700套,超过了老任自家的Wii U(首周308600),英国首周销量大概为8万套左右,为Wii U当时首周销量的两倍,在美国也取得了任天堂系列产品的最佳首发销量,48小时的销量超过了Wii的首发量,可以看出Switch的起步还算稳健,当然这其中有广大任粉的无条件支持,短期内只有《塞尔达荒野》独自扛起大旗的局面下,Switch能飞的多高也让人期待。

  想来还有不少人对Switch保持着观望态度,已经拿到手的玩家至少在打通《塞尔达》之前,还是处于心满意足的状态,还是那句话,参考IGN给出的6.5分的评价,以及各位对于Switch的了解,平心而论,任天堂交出的答卷是否让你满意,你又打算给打几分呢?

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任天堂Switch是否让你满意?

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