吉姆瑞恩要求重振PlayStation在独立游戏界地位 推广优秀作品
近日据外媒消息,日本索尼全球工作室总裁吉田修平在接受GamesIndustry采访时透露,吉姆瑞恩认为公司在2018-2019年期间过度将重点放在3A游戏之上,并责成他的团队对此有所作为。该公司希望在吉姆瑞恩的指示下重振与独立开发者的关系以及在独立游戏领域的地位。
吉田说到:“PlayStation曾以推广大量独立开发者和独立游戏而闻名,但在2018年和2019年期间将过多的将视线转移到3A之中,吉姆现在想要改变它,他要求全球第三方关系团队拿出一个计划,帮助独立发行商和独立开发者,以重振PlayStation相关的业务。”
吉田修平也积极响应了吉姆的要求,招兵买马带头开展工作,与来自Double Fine的格雷格·赖斯向上层管理部门提交了他们的计划,以提高PlayStation在独立游戏界的地位,并最终得到了公司的支持来执行他们的计划。
吉田和他的团队立即实施的一件事,就是策划最好的内容并将其展示给消费者。吉田表示:“有这么多独立游戏进入PlayStation,我们需要向消费者展示他们想关注的游戏,以便于优秀的作品第一时间得到推广。”近年来索尼也将定期举行“indie afternoon(独立游戏推广内容)”,像《师傅》《流浪》这样的优秀作品在今年就非常受玩家欢迎,这都要归功于吉田团队的针对性营销。
不过,还有很长的路要走。吉田承认,该公司仍在努力改进其工作流程,以简化提交程序,并确保所有游戏都得到充分的宣传。他们希望索尼能够继续取得进展,以提高其在独立游戏这个重要领域的地位。