游话好好说:你能接受游戏主播为“节目效果”坑人吗?

  记得很久之前,我在某直播平台观看了一场《求生之路2》娱乐直播,玩游戏的主播人气还算不错,我依稀记得当时直播间的观看人数有2万多。这是一场与水友娱乐通关的游戏直播,玩的是专家难度,显然主播玩《求生之路2》的次数并不多,中途有几次被丧尸打翻在地,多亏队友帮助才得以脱身,但游戏过程还算和谐,说说笑笑这么闯过了好几关。

  事情发生在第三关中途,主播因为垂涎另一名队友手上的AWM狙击枪而TK了他,顿时直播间出现了许多指责主播的弹幕,但偶尔也有帮主播说话的。之后主播简单说了几句“不好意思”,嬉皮笑脸称“都是娱乐而已”,并调出了控制台复活了他刚杀的队友。

  以这一段真实经历开头,是想结合今天的一则新闻《<绝地求生>知名主播恶意TK队友 被ban还大骂官方》来谈一谈,对于主播以违反游戏规则而制造节目效果,博得观众欢心的行为,你能够接受多少呢?


录下DrDisrespect TK队友视频的围观主播

  因为恶意违反游戏规则,从而遭到官方封禁的主播并不在少数,而联机游戏违反规则的做法也有很多种,其中最恶劣的莫过于就是“开挂”了,如果是作为游戏中刚好与主播联机的玩家,相信没有人会接受这种行为,即便你“游戏主播”的名号再响亮,粉丝再多,剥夺其他人玩游戏的乐趣也没有任何理由可以辩解的,更不用说开挂行为已经违反了游戏商与玩家的协议条款。

  那么对于性质较轻的行为,它就会更加容易被接受吗?

  富有个性的话语,风趣幽默的游戏风格,以及经常与直播间观众互动的行为,都是吸引观众的亮点,然而真正能让游戏主播获得巨大关注的,依旧还是能让观众感受到乐趣的直播过程。为此,许多主播都会在游戏过程中刻意制造一些笑料或者戏剧性情节,以换取节目效果和观众们的注意力。而拿自己作为直播中的“笑果”是一般主播最常用的做法,一些无伤大雅的突发囧事,自己“作死”造成的无奈结局,都很容易给观众带来欢乐,同时也凸显出一种娱乐节目的感觉。


队友的枪口可能会对着你

  不过有些主播并不局限于“坑自己”,违反游戏规则去捉弄其他玩家也能带来不错的节目效果,比如前文中提到的那名TK队友的《绝地求生》主播DrDisrespect,恶意伤害队友的行为对他而言可谓是家常便饭,早在DrDisrespect之前直播《H1Z1》开始,他所信奉的“哥想干啥就干啥”思想让整个直播间的氛围变得非常恶俗和逗比,然而不得不承认的是,游戏的过程中的各种恶意和嘲弄确实起到了很好的节目效果,DrDisrespect也一跃成为最具知名度的游戏主播之一。

  联机游戏的规则,可以看作为玩家集体的一种共识,虽然她并不具有现实中的法律意义,但却能够在玩家群体中达到约束的效果。组队了就不能TK队友,掉落物品合理分配,与人交流时不玩“素质三连”,这些官方或玩家定下的规则,都在展示一种联机游戏的合理玩法,没有人强制你必须遵守这些规则,但违反它们也要做好承担后果的准备。尽管一些人可能对自己的恶劣行径给他人造成麻烦不以为意,但他们也知道“夜路走多了总会遇见鬼”,惩罚终会降临在他们身上。

  游戏中的“自由”很难定义,有时它和规则形成了一种对立的关系,有时又能与规则共存。信奉它的人可以无视一些共识,只要不是游戏系统强制禁止的行为,他们都敢于尝试。而这种“自由”的行为在某种程度上非常吸引眼球,观众们想看热热闹闹的娱乐互坑,想看充满恶趣味的逗比瞬间,DrDisrespect这类主播都能一一满足。


将“坑人”划到娱乐恶搞行为里,那就很容易被人接受了

  主播在游戏过程中违反规则做出恶劣的事,是会被责骂还是原谅都在于观众的接受能力,文章开头所提到的《求生之路2》主播TK队友的事件,实际上最后观众还是停止指责继续饶有趣味地观看起了直播,主播也和被TK的水友有说有笑继续闯关,一切都如同没发生过一样。有时候我在思考,不分场合强调对规则的遵守是否太过迂腐了?有时候打破规则带来一些趣味也无伤大雅,尤其是对偏向娱乐的游戏主播,观众们更容易多出一些宽容心。

  当然,每个人都有自己的看法。作为观众,你能够接受游戏主播为了娱乐效果而做出的那些违反规则行为吗?

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你接受主播为节目效果坑人吗

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