《绝地求生:大逃杀》将允许玩家制作MOD 官方将在十年内保持更新

  熟悉《绝地求生》开发者PlayerUnknown的玩家们可能会知道,这位设计师之前曾经为《武装突袭3》设计过MOD,其中不少成功的经验也在后续作品中得到了沿用。现在他也希望玩家们为《绝地求生》制作mod,从而寻找下一位“PlayerUnknown”。

  近日在接受外媒CNET采访时,PlayerUnknown表示,目前《绝地求生》团队正在思考该怎么在杜绝盗版的情况下让玩家们能够对游戏做出调整:“我们必须谨慎行事,因为首先我们得保护好自家的服务器文件。允许玩家运行自己的定制服务器就意味着我们得先公布服务器文件,这就可能会导致盗版问题的出现。我们的确有些想法,不过要实现它可能还要花上一段时间,因为我们真的必须找到最好的行动方式,所以目前我们才能保持游戏安全。”

  PlayerUnknow的目标是允许其他玩家对游戏进行拆分,方式就和PlayerUnknown当年研究《武装突袭3》时一样:“我想寻找一些能够自创游戏模式或是MOD的玩家,他们的作品能让他们扬名网络,也可能会让他们去创作自己的游戏,我也想找到下一个PlayerUnknown。”

  除了MOD之外,他还谈及了《绝地求生》的未来,PlayerUnknown表示这款游戏实际上是“一项服务,而不是个游戏”,他表示这款游戏会在接下来的10年中不断更新完善。

  “在接下来的数年里,我们会不断升级并为游戏增添东西,这一点可以参照《CS:GO》的发展历程。”,他补充说:“我们没有把《绝地求生》视作一个短期游戏,我们将其视作未来十年想要不断完善的工程。”

  除此之外也有一些坏消息,《绝地求生》的两张新地图似乎并不会很快就全都上线,不过PlayerUnknown表示他很快就会通过博客公布一些消息:“我不确定两张新地图都准备好了,其中一张也许...我们会在博客中更新新地图的现状。”

  “几周前我们公布了若干图像,他们是地图美丽的一角,设计师们花了很多时间才制作出一小块补丁,能让你稍微感受一下整体地图的样貌,不过这些图片似乎给玩家们留下了错误的印象,实际上两张地图距离完成还有挺远的距离。我会在我的开发者博文中公开一部分内容,这样也行能稍微抑制一下玩家们的期望值。”

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