信条传承突破极限 《刺客信条》10年经历了哪些变迁

  《刺客信条》对于不少的玩家来说,不仅仅是一种记忆,也是属于自己的一份“信条”,而这个游戏到如今已经走过了10个年头,初代《刺客信条》和阿泰尔的故事在一些玩家的脑海里还仿佛就在昨日,而随着新作《刺客信条:起源》的临近,IGN也为我们带来了育碧工作室的开发者们对于这10年的回顾。中文字幕由游民星空字幕组提供。

《刺客信条》10周年回顾:


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  历史和趣味的结合,相信这就是多数玩家喜欢上《刺客信条》一点。在游戏中玩家们不仅仅能够扮演一名刺客经历一段有趣的经历,还能随着历代主人公游历不同时期的著名都市,毕竟“观光信条”的称号也不是白来的。但是对于开发者们来说,这也是相当有挑战性的一点,因为一些游戏中的背景,例如《大革命》中的巴黎,其中的很多标志性建筑在今天仍然存在,而其他的一些地点,例如殖民地时期的美国,以及《起源》中的古埃及,它们不仅仅是经历了历史变迁,建筑已经完全改观,而且都很缺乏对于那段历史详尽的描写,所以就更需要开发者们进行研究。

  而且对于一款游戏来说,“好不好玩”最令玩家们关心的,也是开发者们最重视的。因为虽然这些故事发生于历史中,但如何将历史和想象相结合,找到其中的平衡点也拥有相当的难度。不过开发者们也很享受这其中的过程,尤其是几名开发者此前都是《刺客信条》系列的粉丝,加入这个制作组对于他们来讲,就像是梦想成真一样。在《起源》中,制作组大幅改变了游戏的战斗系统,为了迈出这一步他们也冒着很大的风险,因为他们需要兼顾游戏的传承性和创新性,如果自己的改进没能赢得玩家们的喜爱,那么一切都是徒劳。

  从阿泰尔和艾吉奥为《刺客信条》系列打下根基,再到康纳、爱德华、谢伊、亚诺和弗莱姐弟将整个系列的内容不断充实和拓展,《刺客信条》已经不再只单单是一款游戏了,对玩家们来说,这更像是一个标志。那么大家心目中最喜欢的一名刺客是谁,哪一部《刺客信条》最令你难以忘怀呢?在评论中谈谈你的看法,和大家一起讨论吧。

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