《枪火游侠》评测:日渐成熟的FPS游戏新秀

  笔者已经不是第一次接触《枪火游侠》这款混合了MOBA元素的FPS游戏,从这款在外服名叫《paladin》的游戏进入中国市场开始,笔者就一直留意着这款游戏的动向。游戏的几次测试,笔者也是均有参与,几乎每一次的测试都会有让人眼前一亮的新内容,《枪火游侠》正在逐渐完善,变成一款成熟的游戏。

  这种融合了MOBA和FPS两种元素的游戏并不是什么新鲜的品类,早在TF2时代,玩家们就发现了这种需要动脑的射击游戏的乐趣。从TF2到年度最佳游戏《守望先锋》再到如今的《枪火游侠》,这种游戏种类繁多的玩法也是逐渐被发掘出来,快节奏+策略的射击游戏逐渐被越来越多的玩家所接受。

日渐成熟的MOBA+FPS游戏

  “枪车球”一直是颇受玩家的欢迎的三类游戏,尤其是其中的“枪”,射击游戏的魅力让全世界都充斥着射击游戏的粉丝。FPS游戏作为射击游戏的一大类,更是受到了无数玩家的追捧,从早期的《雷神之锤》、《德军总部3D》到后来的CS,无一不是世界级的重磅作品,而在经历了这么多年的洗练之后,FPS游戏逐渐被赋予了全新的元素。

  《枪火游侠》就是如此,作为一款FPS游戏,MOBA元素在游戏里拥有了更多的戏份。虽然这两种游戏元素的结合并不是头一遭,但《枪火游侠》确实第一款将大量MOBA元素融进FPS玩法的游戏。比起枪法,这款游戏更加偏重技能的释放与队友间的配合,合理的释放技能比你的枪法要重要得多。

  《枪火游侠》还延续了FPS的强对抗性和快节奏性,将射击游戏的快感发挥的淋漓尽致。首先是节奏方面,《枪火游侠》的战斗节奏很快,并且为了将赶路的时间缩短,增加了坐骑功能,一场比赛下来,玩家不再是疲于赶路,而是将绝大多数的时间用在激烈的战斗上,体会战斗的乐趣。赶战场的时间缩短,对于逆风局的翻盘也有一定的帮助,快节奏的激烈对抗,会让一局比赛带来的刺激成几何倍数增长。

  同时枪火游侠的设计手感也非常出众,牺牲了武器的后坐力射速等真实性,换来的是无比爽快的射击手感。游戏中拥有不同特色的多种职业,定位不同,武器也是各不相同,镜子、锤子、法杖等等,各有各的特点。配合上出色的设计反馈,把射击游戏的精髓完全展现出来,听着一连串爆头的“叮叮叮”的音效,血液也忍住沸腾起来。

  既然说到了英雄,就不得不说一下《枪火游侠》的英雄设计,首先是定位方面,就如同MOBA游戏一样,游戏中现在拥有突进、防御、辅助、输出四种分类。每一个分类都有不同的作用,由于游戏节奏极快,奶妈与坦克在游戏中成了必不可少的职业,一套配置合理的阵容能够弥补不少技术上的差距,如何合理搭配阵容,配合队友,也是游戏值得深挖的乐趣点。

  同时,《枪火游侠》的英雄更新速度也是非常迅速,与笔者上次测试时相比,游戏中多了不同定位的多位英雄,其中新英雄莲由于出色的远程输出能力与收割能力深受玩家的欢迎。也正是这种源源不断的内容更新,才让《枪火游侠》能不断的吸引新玩家的加入,百玩不腻。

爽快又不失策略深度

  《枪火游侠》不但保持了射击游戏的爽快感,更是将MOBA游戏的核心策略玩法发挥的淋漓尽致。这其中最值得一体的便是卡组的设定,你需要收集拥有不同效果的卡牌,组成卡组,以便于在游戏的准备阶段进行选择。卡组有一张传说卡牌和数张普通卡牌组成,每一张卡牌都拥有独特的增益效果,有些是增加自身的属性,比如提升血量;有些则是改变技能,比如减少技能CD。

  这其中最重要的便是传说卡牌,一张核心的传说卡牌甚至能都直接影响英雄在游戏中的定位。比如莲的传说卡牌“绝世枪法”,这张卡牌让莲的伤害提升10%,同时在使用优雅身姿进行翻滚后还能够天装子弹,让这个英雄拥有了不错的续航能力,让这个本来应该远距离输出的英雄有一定的突进能力。

  不同的卡牌组合搭配出不同的效果,变化无穷,同样的英雄在不同的玩家手里会变化出不同的套路。重复的排列组合让卡组不断的出现与众不同的效果,配合不同的英雄,让游戏的深度和可玩性大大增加。当然这些卡组并不会影响英雄间的平衡,你有张良计我有过墙梯,勾心斗角的战斗才是游戏的真谛。

  这些卡组可以在战利品宝箱中获得,也可以通过合成获得。而战利品宝箱在比赛获胜后可以获得,只要有毅力,你就可以合成自己想要的各种卡牌,包括传说卡牌,完成全卡牌收集也不再是梦想。

同时《枪火游侠》还存在一种装备的设定,不过与MOBA游戏的装备概念不同,这款游戏里的装备更像是一种“天赋点”在游戏中,当你击杀敌人时,会获得一定的资源点,这些资源点可以用来解锁不同的能力,移动速度、吸血、增加伤害、降低防御等等。

  对比卡组,这些天赋点的选择更加灵活,可以根据对方的阵容进行灵活的变动。比如,当对方的奶妈比较多时,你可以选择将资源加在“腐蚀弹”这一天赋上,来降低对方的回血速度如果对方的护盾比较多,你可以选择提升穿甲弹,增强对护盾类的伤害。比起卡组,天赋点更加考验玩家的临场判断能力,这更像是一场心里的博弈。

多样玩法更显深度

  《枪火游侠》几乎是在不断开发出全新的玩法,如今已经有多种不同类型的玩法应用在游戏中,虽然一些玩法还处在测试阶段,但已经可以让玩家们感受到其中的乐趣。如果你是一个喜欢拼杀,喜欢杀戮快感的玩家,你不妨尝试一下占点推车玩法,10人的大型混战,杀人占点就是最终目的,谁的枪法赢谁就是赢家;如果你喜欢团队配合,与敌人斗智斗勇,你不妨尝试一下占点护送战玩法,通过套路压制对手,护送车辆,让你体会到策略的乐趣。

  而在此次的测试中还加入了全新的据点争夺玩法,无论是杀敌还是占领据点都会会的积分,积分先达到400的一方便为获胜者。相较于几种传统的玩法,这种玩法无疑更加刺激,被占领的据点源源不断的提供积分,劣势方想要获胜就必须要把失去的据点夺回来,而优势方则要想办法压制对方,保住据点。在一张面积不大的地图上,双方的拼斗将会更加激烈,更加刺激。

结语

  融合了两种颇受玩家欢迎的游戏元素,《枪火游侠》作为一款更加片中MOBA元素的射击游戏正在变的日益成熟。多样性的玩法、爽快的射击手感、各具特色的英雄、快速的比赛节奏都让它有潜力成为一款深受玩家欢迎的FPS游戏。

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