《刺客信条3》总监:今年射击游戏都有“吃鸡”模式 使命召唤、战地最火爆
随着《绝地求生(PUBG)》,一种游戏模式开始逐渐流行开来,那就是“吃鸡”模式,它汲取自2000年的一部日本同名电影《大逃杀》,融合了生存、探索收集、最后一战,让玩家在限定地图内杀个你死我活。虽然并不是PUBG开创的,但它的流行与这款游戏有密不可分的关系。
近日,两大FPS王者,使命召唤、战地新作纷纷被曝其新作都将加入“吃鸡”模式,这无疑将再次加大这个模式的流行度。日前,《刺客信条3》、《孤岛惊魂4》以及《孢子》总监Alex Hutchinson更是表示,今年FPS都有“吃鸡模式”,而不仅仅是使命、战地,而且这个玩法还将继续流行。
Alex Hutchinson说:“大逃杀不是什么游戏类型,它就是个游戏模式,就像团队竞技,你所熟知的那些射击游戏可以很轻松的加入这个模式,它将在年内陆续登陆CoD、BF以及其他所有支持联机的射击游戏。”
《孤岛惊魂4》作为总监的Alex Hutchinson、创建“台风”工作室的近照
“台风”工作室近照、刚刚从宜家购置家居、新作开发尚未成型
就连《战争机器》之父Cliffy B在其新作《不法之徒》失败之后,都以“吃鸡”模式作为主导玩法打造全新作《Radical Heights》,而且他还转发了Reddit的恶搞图片。所有游戏都“吃鸡”化了,包括《FIFA》。
Cliffy B调侃“吃鸡”模式
另外,Alex Hutchinson和育碧制作人以及其他精英组建了自己的工作室“台风”,虽然才刚刚从宜家购置了家具,不过团队非常喜欢“吃鸡”玩法,Alex Hutchinson就说不如我们做个“Bible Royale”吧,玩家扮演不同宗教信仰的角色战斗,GG之后再选择其他信仰拼杀,很有趣对吧,不过这段话很明显是嘲讽“吃鸡”模式。
针对“吃鸡”模式开始“入侵”主流游戏圈,你怎么看?