EA大规模投资云技术 未来玩《战地》也许只拼网速
对于EA,大家也许会想起它旗下云集的车枪球大作,或者记得它那些饱受争议的游戏政策,但无可否认的是,EA在游戏技术领域总是走在最前沿。
今日,EA宣布已经正式收购了游戏公司GameFly的云游戏技术和技术团队,而此举则是为了“继续创新并扩大游戏的未来和玩法。”如果更实际一点说,此举可以让EA有机会利用串流云技术,让旗下的各类游戏登上不同的游戏设配。
不久前《生化危机7》登陆NS主机就是一个很好的例子,通过串流云技术,玩家只需要网络上/下行速度达标就能在NS上流畅游玩《生化危机7》,对硬件的需求将至了最低。
除了串流不同游戏设配,云技术还能够对游戏硬件的性能进行弥补。例如,采用这一技术的微软《除暴战警3》就能够在Xbox One主机上实现更加惊艳的物理破坏效果。虽然即将发布的《战地5》采用云技术提升游戏表现的可能性并不高,但从EA如此大规模投资云技术的举动来看,EA未来的游戏大作很可能会有这样的改变,也许未来的《战地》无需发烧配置也能获得到无比震撼的体验。
《战地5》曝光的人脸画面
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