《消逝的光芒2》地图是前作4倍大 游戏存在多结局

  在E3 2018微软发布会上,Techland正式公布了新作《消逝的光芒2》。外媒Twinfinite随后也参加了Techland的闭门演示活动。在活动中Techland展示了一小时的实机演示,同时也介绍了更多的游戏信息。

  根据报道,Techland确认了《消逝的光芒2》将会存在多个结局;开发商认为,《消逝的光芒2》是同类型游戏中首个拥有分支剧情的作品,在游戏中玩家的抉择有着实实在在的分量,会对游戏剧情的展开产生重大影响。

  除了丰满的故事以外,《消逝的光芒2》还有很多其他巧妙的新特质值得你去期待。Twinfinite的编辑称赞说,Techland展示的内容可以排进整届E3上最引人入胜的FPS实机演示之一了。近身战的细腻程度现在大大增加,玩家需要采用更审慎的策略和timing去格挡、弹开攻击。游戏的战斗场面也是极度暴力,在演示中可以不止一次看到主角斩首敌人、把僵尸炸的血肉四溅。而游戏中的跑酷部分也和前作一样行云流水,在平台攀越时更是如此:主角即时跳跃、爬墙、再抓住摆荡的绳子,三样动作一气呵成。

  此外,Twintinite还称赞了《消逝的光芒2》的CG质量和游戏画面。游戏中的城市阴沉而混乱,但是得益于出色的光照效果,城市的场景依然能跃然于屏幕。垂直化的城区构造让城市变成了极致的游乐场,攀上城市的制高点极目远眺,就能目睹极为壮丽的城市景观。实际上,《消逝的光芒2》的地图面积是前作+DLC全部地图的四倍大小。

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