扎克伯格花掉100亿美元的元宇宙游戏正在遭到群嘲

Facebook创始人兼CEO扎克伯格,今天在自己的账号上分享了文章开头的那张照片:一个平头、大眼、在埃菲尔铁塔前缓缓微笑的男性,一看就是扎克伯格本人的虚拟形象。

如果你没忘了这位CEO最近正在热衷于研究元宇宙,那大概能猜想到这是他在自家元宇宙游戏《Horizon Worlds》(地平线世界)里的一张自拍。

继把Facebook更名为Meta(元宇宙)以后,创建自己的元宇宙游戏成为了扎克伯格的下一个目标。为此他宣称已经豪掷了100亿美元的经费,目的是“将社交从二维转向三维”,让玩家在虚拟数字空间体验互联网文化。

但仅从这张自拍来看,我们很难判断100亿美元究竟花在什么地方,尤其是后面的埃菲尔铁塔,粗糙得像“自学动画三年”做出来的模型。

大多数玩家也是这么想的,早在几个月前,游戏《Horizon Worlds》就已经简短地测试过几轮,虽然质量堪忧,但玩家们也没对此过多在意,直到这张埃菲尔铁塔自拍的发布,将游戏的短板毫不吝啬地展现在玩家们眼前。

没有对比就没有伤害,有玩家把《第二人生》在2007年时的游戏截图与扎克伯格的自拍照放在一起,如果不知道前情提要,估计人们很难在第一时间答对究竟哪一款是2022年的游戏。

作为堪称“元宇宙鼻祖”的古董级社交游戏,《第二人生》并不打算放过这个千载难逢的宣传良机。它的官推怂恿玩家们分享自己在游戏里与埃菲尔铁塔的合影,摄影师玩家们自然也没让大家失望,不论从视角还是光线,都不介意让两款游戏的“差距”更明显一些。

有人甚至找到了1996年街机游戏《旋转钢铁2》里的埃菲尔铁塔,它看起来都比《Horizon Worlds》里的更为体面。

实际上,《Horizon Worlds》并不仅仅是建模不够好,在过去的几个月里,玩家们对这个“新世界”早已抱怨连连。这款游戏距离曾经宣传片中热闹繁华自由的社交世界相去甚远,玩家只能操控着没有双脚的角色笨拙地在大厅里移动,一切的互动都弥漫着偷工减料的气息,乏味无趣。

没有双脚的角色

简陋的射击小游戏 来源Youtube@ OtterWorldly

在该游戏的商店页,大量的低星评论还在反馈另一个问题:游戏内实在是太嘈杂了。《Horizon Worlds》几乎成为了未成年孩子的游乐园,甚至大多是比青少年更小一些的六七岁的孩子,他们在游戏里四处奔跑大声尖叫,使得整个大厅常常充斥着大量的脏话,基于种种系统漏洞,他们可以谎报年龄进行游戏,甚至还可以注册VIP拥有特权。

这显然不是玩家们想看到的元宇宙,也不是扎克伯格曾经承诺过的。第一次在公众面前谈起元宇宙的时候,扎克伯格曾经做过这样的描述:元宇宙可能看起来像一个笑话或者是骗局,但不得不说,这一定是未来这个世界的形态。

可惜的是从现在的成品看来,《Horizon Worlds》更接近前者。

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