GC 2018:我们试玩了《消逝的光芒:邪恶之血》:跑酷吃鸡很特别

  《消逝的光芒》这个以丧尸、生存和跑酷为主要卖点的游戏自发售以来受到了许多玩家们的青睐。而开发商Techland也一直通过DLC的形式不断地为游戏注入活力。如今新DLC《消逝的光芒:邪恶之血》将为游戏加入大逃杀模式,我们也在GC 2018现场试玩了这个相当特别的大逃杀模式。

  与绝大多数的大逃杀游戏不同,邪恶之血采用了PVP+PVE混合模式。玩家必须通过清理在地图上的丧尸群获得血液样本,收集到一定量血液样本之后玩家就将提升等级,进而全面提升血量、攻击力和耐力数值;当然,玩家也可以通过猎杀其他玩家来获得他们身上所有的血液样本。当一位玩家达到5级时,救援飞机就将出动抵达指定地点,在指定地区单人占点30秒即可获得唯一的逃生资格。

  与《消逝的光芒》相同,玩家需要在地图上收集武器和各种资源用于作战。对局的重中之重在于战术的选择:如果选择在搜刮地图为主,便可以快速提升身上的装备,如果准备充分,甚至可以在决赛圈里立于不败之地。但是这种战术的缺点在于:你会相当缺乏血液样本,这也意味着等级落后其他玩家,无论是伤害还是承受伤害的能力都要明显低于其他对手。

  而选择杀僵尸则可以快速的提升等级,通过等级带来的属性优势在对砍时压制其他玩家。不过一味的杀僵尸不仅装备落后,而且更容易被其他玩家发现,很可能在打僵尸时就被摘了桃子。

  选择游走地图或者在僵尸群蹲点可以埋伏来拿血液样本的玩家亦是一种策略,虽然这会导致装备等级双双落后,但只要偷袭成功,就能获得该玩家身上的所有血液样本和武器装备,一夜暴富。

  当然,不论作何选择,玩家们都必须在15分钟内决出胜负,否则一旦夜幕降临,大家就要一起留下给僵尸当晚餐了。

  “邪恶之血”保留了许多《消逝的光芒》中的元素,并将其化为己用,例如武器稀有度系统,近战闪避格挡系统,枪械系统。枪械极其稀有,第一次空投和第二次空投里面分别有着手枪和散弹枪作为奖励,在这个近战主题的游戏里无疑是大杀器。

  尽管此时推出“大逃杀”模式可能会有些蹭热度之嫌,但《消逝的光芒》本身注重近战和跑酷的基础特色是其他游戏中极为罕见的,而这些特色也无疑让“邪恶之血”从同类作品的“大逃杀”中杀出重围提供了筹码。

  “邪恶之血”将于9月开始在Steam进行收费抢先体验,正式发售后将变为免费DLC,敬请期待。

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