《生化危机2:重制版》回归传统恐怖氛围的秘诀:关卡设计和游戏要素
《生化危机2:重制版》作为一款主打“复古”向的游戏,他势必会区别于近几代系列作品。卡普空希望通过这次重制让玩家们重新体验到最初玩到《生化危机》时的恐怖。在今年的TGS上,GameSpot也和制作人神田刚聊到了这个话题,他认为能够让《生化危机2:重制版》回归传统恐怖氛围的秘诀在于两点:关卡设计和游戏要素。
《生化危机2:重制版》作为一款主打“复古”向的游戏,他势必会区别于近几代系列作品。卡普空希望通过这次重制让玩家们重新体验到最初玩到《生化危机》时的恐怖。在今年的TGS上,GameSpot也和制作人神田刚聊到了这个话题,他认为能够让《生化危机2:重制版》回归传统恐怖氛围的秘诀在于两点:关卡设计和游戏要素。