韩国议员:未成年防沉迷阻碍游戏产业发展 应该废除
韩国在2011年颁布实施了一项“深夜强制下限制”法案,其内容是禁止未满16周岁的青少年在晚上12点到早上6点之间游玩网络游戏。据韩媒INVEN报道,近日韩国国会议员金炳官公开抨击该法案的不合理,表示它造成了游戏产业的恶性循环。
金炳官拿出了韩国文化振兴院的统计数据来证实自己的观点,该数据显示,在法案实施之前的2011年,韩国的游戏产业增长率为18.5%,但这一数据从2012年开始大幅下降,2013年的增长率为-0.3%,即使到了2016年也仅有1.6%。金炳官表示政府往往需要考虑各种因素才能绝对对某个产业进行合理的限制,唯独游戏产业中存在很多重复度很高且完全没必要的限制措施,究其原因,是因为整个社会都把游戏当成了有百害而无一益的产物。
另外,金炳官还认为青少年沉迷游戏的原因比较复杂,在不研究正确的应对方案的前提下,单方面阻止是不对的。社会应该把游戏当成电影一样的艺术形式。而法律可以限制青少年观看某些电影,但是从来不会禁止他们在某个时间段看电影,所以对游戏的限制需要采取类似的措施。
事实上,这并不是金炳官第一次提出这种观点,早在2017年底,他就曾向国会主张废除目前正在使用的未成年游戏防沉迷“深夜强制下线制”法案,但是最终也没有通过。而金炳官的想法之所以如此“另类”,或许与他曾经担任NHN游戏公司、网禅公司代表理事的工作经历有关。
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