《生化危机》系列的四朵「奇葩」
【本文为IGN独家授权篝火营地编译】
本文作者:Brian Altano
翻译:Hetbatsu.
编者按:新出的《生化危机 2 重制版》成为了时下重制版游戏的新标杆,Capcom 似乎也成了人们心中的重制质量保证。实际上《生化危机》也有过不少并不算太成功的重制和移植,还有一些版本虽然诡异,却也诡异地精彩。本文列出了四部「奇葩惹人爱」的《生化危机》作品。
每一作《生化危机》都像个怪胎。不是,先别骂我,我意思是《生化危机》怪出了风格,怪出了水平,怪得恰到好处!即使到了世界末日,《生化危机》的主角们依旧衣冠齐整。他们总是出现在阴暗潮湿的地方,漫步于各处的走廊,寻觅着各色植物,打开一扇扇沾满尸块的房门。当一群丧尸和变异的怪物向他们涌来时,主角则不管三七二十一,掏出枪就是射。感觉要像我这般概括《生化危机》的话,这确实是款诡异又有趣的系列游戏。
话是这么说,但比起《生化危机》的故事情节,这款游戏登陆过的平台则更是古怪。《生化危机》的图像技术永远走在时代的尖端,志在制作出电影级的画面,向玩家呈现阴森恐怖的视觉效果。因此,如果要在性能配置较低的硬件上运行《生化危机》,很可能会擦出一些奇奇怪怪的火花。我在《生化危机》系列游戏中挑出了四款「非常酷」的《生化危机》游戏,可能你都不记得它们了。
《生化危机 4》,Zeebo 平台(2009 年)
《生化危机 4》算是系列的一道「分水岭」,各处都革新了不少。这一新实践得到了广泛认可,于是 Capcom 趁热打铁,把能移植的平台全都移植个遍,未来还要上 Switch 平台。但在 2009 年,《生化危机 4》登陆了一个名不见经传的游戏平台,名叫 Zeebo。它是一款主攻巴西和墨西哥游戏市场的联网游戏主机。Zeebo 上的游戏与 iOS 和安卓系统版的游戏差异不大,只是有以下几处不同:前者用控制器操作,而非触屏。同时那些操着链锯的村民都是蓝色的,看得人不知所措。没错,全是些被感染的蓝色西班牙农民要杀你。
手机版本的《生化危机 4》不像原版的游戏世界那样错综复杂,而是以关卡的形式呈现。全部浓缩在一起后,画质也有所压缩。《生化危机 4》的手机版作为一款在主机版的基础上进行了大幅删减的游戏,已经非常出色了。但在 Zeebo 上,大多的敌人看起来像是刚从《阿凡达》片场里出来的。没卸妆,刚挨过训,全都一身蓝,怒气冲冲,还被压扁了。这形态使得 Zeebo 版的《生化危机 4》变得更加独一无二,可谓全系列最诡异,最滑稽的打开方式之一。当然,前提是你得找得到一台 Zeebo。这个游戏机是真实存在的,我们真没瞎编。
《生化危机 2》,Tiger Electronics 的 Game.Com(1998 年)
如果你在八九十年代就开始接触视频游戏,或许你仍记得 Tiger Electronics 的大名。这家公司同时经营游戏和玩具业务,秉持着游戏机就该平价可负担的概念,对流行的主机游戏、电影和人物角色进行改编。该公司常常惹出一些笑话,经营状况也不甚乐观。虽说挺烂的,但是在当年,玩 Tiger Electronics 的游戏,还是比在家盯着天花板强多了。自从任天堂发布了掌上游戏机 GameBoy 以后,Tiger 的游戏机就没有存在的意义了。但在 1997 年,Tiger 孤注一掷,发布了一款精心准备的卡带掌上游戏机 Game.Com,但未能砸出什么水花。这款游戏机的机身笨重,系统老旧,游戏也少得可怜,因此依旧没有任何存在的意义。
其实 Tiger 的 Game.Com 还是有点东西的。因为它是第一款配有触摸屏和 stylus 插件的便携式游戏机。它还可以联网,但是需要插网线,这与便携性背道而驰。如此说来,Tiger 的这款设备想要跻身便携式游戏机的行列,还是想太多了,不仅是硬件的短板过多,时机也没赶好,被别人甩在后面。为了雄起,Tiger 对《生化危机 2》进行了彻底的重制,使用黑白像素点式的画风,还阉割了不少开场画面,游戏场景也是大改。这一系列的重制手段倒是让画面看起来挺吓人,只是这种惊吓并非来源于恐怖游戏本身。这还不算完,阉割完开场动画,又割了不少核心剧情,把克莱尔的一整条故事线全给删了。不管这一切做法背后有什么原因,Tiger 的思路都是挺惊世骇俗的。今年,新的《生化危机 2 重制版》大家也都看到玩到了。新的重制版画面精美,细节精良,不过 Tiger Electronics 的这款重制也很值得了解。
《生化危机》,Game Boy Color (于 2000 年取消发行)
严格意义上来说,GBC 上的《生化危机》并不真实存在,因为它从未发行过。但在其取消发行数年之后,出于历史原因,游戏的只读文件在网上传播开来。要把 PS 主机上的经典游戏《生化危机》带到 GBC 上,这一举动疯狂至极。任天堂的 GBC 是一款小屏的掌上游戏机,只能同显 56 色,它也从来不是成人级暴力恐怖游戏的聚居地。
原版的《生化危机》大多使用房屋场景,挤满了各路僵尸,还使用了固定的相机视角,Capcom 的游戏开发人对 GBC 版本进行了「魔改」。最终的效果诡异地惹人喜爱:令人战栗的迷笛音乐、糖果色的菜单和 8 位像素的无头反派。无头男被击杀时会双膝跪地,因为 Capcom 并没能完成死亡动画的设计。最终,Capcom 在任天堂 DS 上发布了《生化危机 死寂》,圆了此前想要在任天堂掌机上发布《生化危机》的心愿。但 GBC 和《生化危机》的渊源实在有趣,即便它从未真正地发行过,依旧让人无法彻底忘怀。
《生化危机:GAIDEN》,Game Boy Color(2001 年)
Capcom 最终还是没有「放过」GBC ,外传作品《生化危机:GAIDEN》诞生了。这一次使用了自上而下的俯视角,主角由里昂变成了巴瑞。故事发生在一艘充满是僵尸的废弃客轮上(16 年之后,《生化危机 7》在游戏的后半部分使用了相似的故事场景),巴瑞要在令人毛骨悚然的走廊上探索,找到里昂,一起逃出生天。
最奇怪的要数其中的打斗场景。玩家点击敌人后,游戏会从俯视角转换成第一人称视角。僵尸们摇摇晃晃地袭来,咬牙切齿地攻击玩家。在整个游戏过程中,屏幕上都会有一根摆动的游标。如果玩家能在合适的时机开枪,可以打出双倍伤害。游戏体验基本就像是「瓦里奥制造」式的《生化危机》小游戏,GBC 的小屏幕倒也完好地保持了《生化危机》的的恐怖和魅力。
看到了吧?每一代《生化危机》都特古怪,有一些更是堪称离奇。新出的《生化危机 2 重制版》得经历了多少曲折,才能走到今天这精彩的一步。不过,Capcom 竟然能为《生化危机》系列想出这么多稀奇古怪的「旁门左道」,也真是实力雄厚了。
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