《九州劫》评测:双沙盘对战 开启策略新高度
在手游市场繁荣发展的如今,热度高涨的SLG品类如同是暴躁的活火山,不时有新作喷涌而出。然而就在群芳争妍斗艳的大好形势背后,SLG手游仿佛步入到一个怪圈——游戏开服初期大多人气爆棚,但随之而来的便是热度的急剧衰退。
不过相较于近年来SLG手游的高开低走,被老套剧情与同质化玩法所戏弄的玩家朋友们,更值得我们同情。好在多益网络推出了一款名为《九州劫》的沙盘战争策略手游,其三国VS幕府的新颖世界观,以及独创的双沙盘策略模式,为濒临创意枯竭的SLG品类,注入了一股强劲的新鲜血液!
常言道,“兵马未动粮草先行”。无论在现实世界还是沙盘战争策略游戏中,经济实力与科技发展水平,都是衡量一国综合实力的重要指标。而有别于市面上“重战争轻发展”的手游产品,《九州劫》基于建筑系统,打造了一整套新颖完备的军政科技发展体系。在游戏中,我们需要建造采石场、炼铁厂、伐木场和磨坊,以保证“镇国家,抚百姓,给饷馈,不绝粮道”。
与此同时,我们还需要建造市集打通资源交换环节,升级太学院提高生产发展与军事技能,为“运筹帷幄之中,决胜千里之外”提供先决条件。在军事方面,除了直接决定军事实力的部队和武将系统外,本作还设有点将台、先锋营和将军府等间接提升军队战力的建筑。而实现“连百万之众,战必胜,攻必取”,必然离不开部队武将系统与军事建筑的双管齐下。
不得不说,《九州劫》完备的国家建设系统,让玩家们在“打仗一时爽,一直打仗一直爽”的同时,也享受到了深入统御军政经济与科技发展的乐趣。但这款游戏最吸引我的,莫过于其独创的双沙盘策略模式。
相信对于SLG新手玩家来说,不少人都有过还没玩懂就被劝退的经历。不过在友善的《九州劫》中,我们不存在这方面的担忧。在游戏前期,我们可以在广阔的个人地图安全发育,探索迷雾区的神秘宝箱,并且在与智能AI的对战过程中,不断打磨自己的战术策略与操作水平。另外笔者还了解到,官方在个人地图上制作的剧情故事,不仅时长超过30小时,玩法素质也能与单机策略游戏相媲美。
随着实力与战术思想的不断提升,兵强马壮的我们可以到国战的沙场上大展拳脚。在进入国战地图后,我们将被随机分入乱、魏、蜀和吴阵营。并通过三阶段的不同战役玩法,与系统阵营和另外三个玩家阵营一较高下。
值得一提的是,《九州劫》极具地缘政治概念的游戏机制,为游戏战争赋予了更深的策略性与趣味性。相较于市面上同类游戏,利用道具自由“迁徙”的玩法,本作所采用的推进占领与领地统治机制,不仅贴合战争实况,更是让玩家在攻守得失之间,领略寸土必争与战略布局的乐趣。
既然提到了《九州劫》的策略玩法,不得不说这款游戏别开生面的武将系统,让我们进一步领略到战争的刺激与烧脑——本作武将分为骑兵、枪兵与弓兵三种类型,并且三者间存在“枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制枪兵”的关系。因此在分配部队的“大营”、“中锋”与“前锋”位置时,我们需要预判敌方部队组合,进行相应的战术排列。
每位武将均占有相应的统帅值,我们要在部队统率值的范畴内,进行武将布局
与此同时,每位武将除了初始技能外,还能分别在10级与觉醒后,从主动、被动、战前和追击技能四大类、120多种技能中,选取与武将特点相适应的2个技能。
另外特别值得一提的是,本作开创性的引入了85个武将组合。并且在组合激活后,将为其中的1~2名武将开启专属技能。也就是说,原本部队中最多9项武将技能(3武将*3技能),在组合效果激活后,可将部队最大技能数提升至11,这无疑大大提升了武将搭配的策略性。
每个武将组合都有趣味不俗的背景故事
众所周知,武将作为部队的灵魂,他们的能力与技能,无疑对战事走向起到不小的决定作用。那么《九州劫》是否会围绕武将而设置较高的门槛?
在搞清武将获得方式后,问题的答案便显而易见——《九州劫》除了以招募的方式获得武将外,我们还能通过收集武将碎片和参与国战等方式,免费获取心动武将。毫不夸张的说,哪怕你是一位0氪党,也完全可在游戏过程中得到多位强力武将。
玩家可以在定期免费抽卡
并且在游戏平衡性方面,《九州劫》的表现也是可圈可点的。假使在其他SLG手游中遇到大R玩家,相信不少玩家朋友会选择放弃无谓的抵抗。然而在这款游戏中,凭借着策略战术,你大可与大R一争雌雄。
坦诚讲,在接触本作“三国VS幕府”题材之初,笔者确实被“关公战秦琼”般的时空错乱而感到惊异。然而出乎我所预料的是,本作中无论是三国豪杰还是幕府将军剧情,两者的衔接顺畅自然、毫无违和感。并且两个时代的剧烈碰撞,开创了沙盘策略游戏的剧情故事的新标杆。与此同时,《九州劫》在副本玩法中,还原再现了虎牢关、八岐之祸等经典战役,在带我们重温历史著名战事的同时,以虚实结合的手法大大增强了游戏的历史代入感。
结语:
作为一款沙盒战争策略手游,《九州劫》凭借着风云激荡的三国VS幕府题材,独创的双沙盘策略模式,以及极具策略深度的部队搭配和武将组合系统,为玩家打造了一座气势恢宏的烧脑战场。
此外令我印象深刻的是,这款拒绝丛林法则的手机游戏,还实现了“肝”与“氪”的平衡,让玩家在个人地图与国战中,尽享策略玩法所带来的欢乐。