《圣歌》社区经理连发14条推文 坦承问题、承诺改进

  《圣歌》本周上线了1.10版本更新,与此同时BioWare也宣布《圣歌》此前承诺的4月更新计划将推迟进行。更新计划的推迟再加上BioWare官方的沉默让玩家们相当不安,《圣歌》全球社区经理Jesse Anderson近日在推特上发布了一连串的推文,对为何《圣歌》开发者对装备爆率等等问题做了说明,也呼吁让《圣歌》与其他同类游戏和平共存、“不要传播仇恨”。

  Jess Anderson此次发布了十余条推文,首先他解释了为什么在过去的几周时间里他没有和《圣歌》玩家社区进行很多交流。据Anderson所言,他并不喜欢保持沉默,也一直在与玩家们探讨大量的议题,但是有时候BioWare内部在进行重要的讨论,此时他就不得不暂缓与社区的交流,进而避免说出一些不太准确的内容。Anderson承诺,如果他下次不得不再次回归沉默,他也会提前知会一下玩家社区的。

  Anderson随后谈及了BioWare近期对《圣歌》所做的官方直播内容,在本次直播中《圣歌》暴露出了包括物品掉率在内的众多问题,Anderson表示这次直播对他来说也非常糟心,不过他不会就此逃避。首先,他表示BioWare原计划在上周就进行直播,向玩家们分享全新的要塞副本和补丁内容,但最终直播并没有按原计划进行,这一点就让他感觉悔恨不已。

  Anderson表示,在看到直播中开宝箱爆出大量紫色装备时,他差点就脱口说出:“下了一阵‘紫雨’。”但最终他还是忍住没说,因为他不清楚玩家们会做出什么反应;Anderson坦言自己那时僵住了,一瞬间有些失语。Anderson在推文中解释说,由于物品爆率问题在玩家社区中非常敏感,通常这种时候他都会哈哈一笑并和观众们开开玩笑,但那时他只能闭口不言。“我真想回到那些能与玩家社区在直播时同乐的日子。”Anderson在推特上如是说。

  Anderson承诺,他会尽自己所能避免这种情况再次发生,因为这对于玩家们来说也不是什么良好的体验;如果BioWare未来再对剧情、战斗、关卡设计进行直播,他们也会提前做出声明,让玩家们提前了解直播中能看到的内容。

  有玩家批评《圣歌》开发者不去看看其他同类游戏的直播,质问他们为何不向其他游戏学习。Anderson回复称,他们的确会看其他工作室的直播,“如果不看的话就太蠢了。”Anderson评价称。在推文中Anderson承诺,他们会对听取社区反馈,未来也会对直播进行改进。例如,BioWare的演示人员不会在直播时边玩边解说,Anderson表示他理解玩家们希望听到更多消息的心情,他也会尝试改变这一点。

  Anderson还在推文中提到,玩家们有些时候会拿《圣歌》与《命运》、《全境封锁2》、《星际战甲》等作进行比较,而这些游戏其实他都玩了,“我玩《命运》也有几年了、在《全境2》中我到了世界5、《星际战甲》我玩了55小时、《圣歌》玩了95小时。我们是可以共存的!请别再传播仇恨了。”Anderson在推特上呼吁道。

  在最后Anderson再次提到,开发者们已经听到了玩家们关于终局游戏物品爆率问题的担忧,也承认现今的掉落和人物育成系统需要改进;现在开发者们也正在进行相关改良工作,BioWare会在未来分享更多信息。

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