历史上竟然有这么多奇葩的《猫和老鼠》游戏!
提起《猫和老鼠》,你会想到什么?
答案当然是……恰饭!
不过今天嗷呜酱可以很傲娇的告诉大家,没错,我们也要恰饭!
可作为良心UP猪,我还是希望能讲出点有趣的东西,以对得起诸位粉丝的厚爱,站着就把钱给挣了,小声:主要是躺着我也挣不到啊,所以今儿我们就一起来看一下属于《猫和老鼠》的游戏史吧。
《扑街游戏厅》第21期:
文字版:
第一款《猫和老鼠》游戏于1989年诞生于Commodore 64平台上,作为一款平台跳跃游戏,它巧妙的融合了原作的经典设定,玩家将控制小老鼠杰瑞一边收集奶酪,一边躲避大猫汤姆的追逐,过程中自然还有不少机关道具可以利用,以进一步欺负蠢萌的汤姆。
本作的画面在当年可谓相当不错,作为“漫改游戏”,角色的还原度非常到位,即便在粗糙像素的加持下,玩家也能一眼认出这对儿冤家,其次场景的要素也非常丰富,甚至在接关时还有有一个伪3D的抢分小游戏可以玩; 只不过本作的内容整体还是比较单薄的,玩法也过于简单,除了给《猫和老鼠》游戏开了一个好头外,也没有留下什么痕迹。
1990年Dos系统上也诞生了一款《猫和老鼠》游戏,同样是以猫鼠大战作为主题,玩家这次要控制小杰瑞在一款款小游戏中战胜汤姆,以赚取更多的分数,而本作最为特别的一点大概就是,汤姆这次真正的张开了獠牙,在游戏中会一次次的扑向杰瑞,并有机会将其一口吃掉! ——真TM爽!
接下来我们要迎来一款很多人的童年回忆,1991年诞生在FC上的《猫和老鼠》, 这次游戏采用了平台闯关玩法,玩家依然只能控制小杰瑞,只不过这次杰瑞无论是站立、走路还是死亡的画面都屌的一逼 ,还能从腰间掏出浑浊的蓝色液体攻击敌人,真是细思极恐啊!而且一路上的蜘蛛、蜜蜂、蟑螂、树叶甚至假牙 等各种怪物也很让人莫名其妙,不过杰瑞最终的目标依然没变,那就是打爆汤姆的狗头!啊不,猫头!
FC版《猫和老鼠》继承了那个时代欧美横版闯关一贯的风格,手感粗糙,难度变态,要不是模拟器有跳关选项,以嗷呜酱的狗爪子,怕是连第一关的Boss都见不到啊!
在1993年MD上也推出过一款《猫和老鼠》的动作闯关游戏 ,这一次玩家可以选择操纵汤姆收集小鱼干,或者用杰瑞收集奶酪来闯关,游戏无论是画面还是手感都很上乘,唯一的问题依然是难度极高……年幼的嗷呜酱在玩这个游戏时从来没有顺利闯过第一关……
2000年时,在N64上诞生了《猫和老鼠大乱斗》 ,这一次不仅可以使用汤姆和杰瑞,还能选择沙皮狗、小鸡等角色,在不同的场景里进行无比胡逼的战斗。
除了没什么卵用的王八拳外,真正的关键其实是场景内各种各样的道具,大部分时候我们都在到处捡东西,什么西红柿、骷髅头、奶瓶、擀面杖,总之捡起什么就砸什么,往死里砸就赢了! 加上场景里诸如煤气灶、电冰 箱、传送门 等不时引发的破坏,与其说这是在战斗,看起来更像是在携手拆房子。
2002年,猫和老鼠大乱斗还在PS2上推出了续作《胡须战争》 ,有了更好的画面,更宽敞的战斗场景,以及更多可以胡扔的道具,不过基本玩法没有什么显著变化,依然是打砸抢摔的拆迁队做派。
最后,嗷呜酱还要特别介绍一款《猫和老鼠》游戏,对,就是它,终于来了!——2000年诞生于PS1上的《猫和老鼠:屋中陷阱》, 游戏采用分屏对战的方式,要求玩家们分别扮演杰瑞和汤姆在一所大屋中进行激烈的竞争,随着流程的推进,越来越多的房间将会开启,与之对应也会有越来越多的道具、武器以及陷阱可以使用,博弈的空间、复杂度以及乐趣都会不断提高。
同时房间里的细节元素非常之多,我们可能会突然被电视里的《猫和老鼠》动画所吸引进而寸步难行 ,又或者被收音机里传来的《猫和老鼠》音乐所振奋, 而猛然蹦起迪来,又或者被莫名发飙的吸尘器碾压成一块大饼。
横版视角,丰富的策略要素,激烈的玩家竞争,这一切充分展示了“与人斗其乐无穷”的真谛,PS1上的《猫和老鼠:屋中陷阱》给嗷呜酱留下了非常美好的回忆,而如今这种美好的回忆也得以延续,接下来当然就是我们都期待已久的网易新作《猫和老鼠》手游了!
它用最具诚意的画面还原了《猫和老鼠》的经典神韵,又用最新的玩法激活了《猫和老鼠》的生命力,使得这场旷日持久的猫鼠大战能够继续全新的篇章,所以面对这么一款好玩又有情怀的《猫和老鼠》,我们有什么理由说不呢~