无面女护士算啥!游戏史上可让你失禁的十大小头目

制作一款伟大游戏的关键之一,就在于让游戏深入人心。对于这点,还有什么比创作出令人印象深刻的角色、设定和敌人更好的方式呢?

当我们对游戏世界里的戈登(半条命)、克里斯(生化)和斯内克(合金装备)们津津乐道时,那些让我们耗时甚巨披荆斩棘,同样为我们享受游戏贡献良多的讨厌敌人们,却常常被我们抛诸脑后。不过,要是我们没对它们大开杀戒,我们真的还会想继续玩下去么?

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虽然,现在这些敌人大多来自恐怖游戏,但我们的榜单也并非列举“最骇人的敌人”列表。我们希望举出那些最令我们沉浸其中的敌人,不过,能够吓的我们屁滚尿流大概也是他们的副产品。另外,我们决定排除那些“昙花一现”的BOSS们和特殊敌人。它们仅仅只是你游戏途中时常遭遇的普通杂兵而已。

那么,来看看游戏史上最给力的十大杂兵吧……

10.跛行者(雷神之锤)

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在那个图形技术还不尽如人意的日子里,《雷神之锤》里的跛行者依旧是我最爱的游戏敌兵之一。准确的来说它就像一只变种雪人,跛行者全身覆盖着血迹斑斑的皮毛,长着巨大獠牙的血盆大口,利爪般的双手,而且不知为啥,它没有眼睛。

跛行者可不仅会用那双巨爪篱向你的脸,它还会远程射出闪电螺栓对你造成额外伤害。没错,闪电螺栓,你完全没有看错。

就算聪明的玩家终将知道如何闪避那些螺栓——在投射动画的末尾作出躲闪就能让你毫发无伤地避开——跛行者依旧成为了我的启蒙导师之一,带我进入那诸如《雷神之锤》之类虐出翔的FPS世界。

9.采集者(失忆症:黑暗侵袭)

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先看看上面这张插图吧!这就足够让任何一位胆敢拿起手柄开始玩《失忆症:黑暗侵袭》的玩家吓破胆子了,这很可能是我玩过的最惊悚的游戏之一。

采集者甚至无法被主角干掉,面对它们主角只能选择逃跑或者躲避。而要是你在一个地方停留太长时间,它们就会在发出一声令人心惊胆战、毛骨悚然的尖啸之后,迅速向你冲来。

基于这个事实,采集者有能力将你玩弄于鼓掌之间,只要几秒钟的对视,它们就会开始摧残你的理智。比起大多数游戏里你可以杀掉的敌人来说,它们随时准备用各种各样的惨剧来侵蚀你的心灵,这太特么恐怖,太特么阴险了!

8.小鬼(毁灭战士)

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傻X娱乐恐怖FPS《毁灭战士3》里你最初遭遇的敌人之一,小鬼从一团火球中孵化而出,如果你的脚步不够快,三下两下就会被干掉。

那傻大黑粗的造型,那夸张过头的十到十二只眼睛,小鬼总的来说看上去丑爆了,不过还不止于此。从地狱到火星,在它们扑上来想用巨大爪子将你撕成碎片前,总是先要发出一声尖啸。

它还能投掷火球对你造成相当可观的伤害。所以,建议你拿着霰弹枪出门,然后直接开轰吧。

小鬼之所以如此的伟大的原因,在于它在游戏初期作为敌人强悍的出乎意料,而当你打通《毁灭战士3》之后,你却能对它习以为常。

基本上,要是你能习惯那些凭空跳出、翻墙出现抑或是从黑洞中跃出的小鬼的时候,你差不多就能搞定游戏里的其他所有东西了。

7.护士(寂静岭)

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这可是足以成为一系列名作招牌的标志性敌人。甚至连电影制片人都无法抵挡它的魅力而将它加入了游戏的电影改编版(即便电子游戏的改编电影已经再三被证明对原作素材毫无敬意)。

护士们蕴含了整个寂静岭系列中所有的邪恶与错误,它们没有面容(这让它们更显非人),穿着诡异的制服(让它们看起来比电影里更加恶劣),并对针有着难以抵挡的狂热。

玩家们必须小心翼翼地绕过护士,因为它们会被声音所惊醒。所以,比起跑动更推荐步行,否则你会发现将不得不把宝贵的弹药消耗在抵挡成群的护士变异怪物身上。

6.头蟹(半条命)

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头蟹可以轻而易举地荣登《半条命》系列最知名敌人宝座,虽然本系列在FPS史上颇具争议。它们显而易见来源于那些著名外星人影片中的抱脸虫(异型幼体)。它看上去就像一只超大的肉质蜘蛛,长着四条腿还能跳到大约10英尺的空中。

它们先用尖啸试图惊吓玩家,一旦你沉不住气,便一跳一扑啃上你的脑袋。而你会在接下来的一个小时里小心谨慎地梳理经过的每个走廊,就为了防止刚刚从惊吓中恢复的小心肝在受一次惊吓。

跟抱脸虫一样,它们袭击受害者的头部,并通过精神控制将受害者变为一架对戈登弗里曼和他的盟友们更具威胁的人形主机。头蟹也有其他变种,其中最著名的是毒头蟹,它在《半条命2》里出现,会在攻击之后持续削减你的HP直到1。毫无意义,它们太口怕了。

虽然一杆子撬棍就能把头蟹砸开,不过它们的油滑和恶心外观让它们成为了所有游戏中最凶猛的敌人之一。

5.基因士兵(合金装备)

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《合金装备》系列才华四溢有许多原因,而相对这个系列乐趣的主要贡献者,则是其中多种多样的敌方士兵,尤其是初代中的基因士兵。

通过游戏直观的雷达系统,我们能够观察到他们的锥形视野,而一个荒谬的规则,却常常让警卫们近乎盲目和彻底的无能:他们可以站在你10英尺之前,但只要你在他们的视觉范围之外,就完全不会有任何一丝机会被他们注意。

此外,调戏这些家伙是件十分有趣的事情。他们可不是小屋里最聪明的,你只要敲敲外壁,他们就会出来勘察一番,让你在几下恰如其分的按方块键后拧断他们的脖子。顺便还有让你分外满足的“呃……呃……呃……喀嚓!”声。最美妙的是,你只要躲在纸板箱里就能轻易让警卫们一头雾水,无论这些纸箱的外观多么的不合时宜。

他们很蠢,而我花了无数的欢乐时光来戏弄这些转基因蠢货,欢乐的甚至不想面对下一场BOSS战了。

4.萨尔瓦多医生(生化危机4)

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谁能忘记《生化危机4》里,他们试图在疯狂的村民中杀开一条血路时,耳边初次响起的电锯轰鸣?

这是能让所有玩过本作的人都产生联想的轰鸣,联想到游戏里最为凶残的敌人之一,名为萨尔瓦多医生(虽然他的医疗证书相当可疑)。在这位头套麻袋,手持电锯的狂人面前,哪怕你一秒钟的犹豫,都能让他毫无痛苦地将你身首分离。

想要干掉这个大男孩可不是件容易的事,手枪几乎不能损伤他分毫。而对抗他的最好流程要么就是用手雷减慢他的速度,抑或是用霰弹枪向他的腿部集火直到他再也爬不起来。他甚至比不少游戏里的主要BOSS还要难缠,电子游戏世界里几乎没几个敌人能像他那样让仅靠声音就能让我血压升高的了。

3.精英(光环)

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精英是你的《光环》世界很容易就能遭遇的最有力对手,它们有着难以置信的敏捷与强度,并随身装备着极度危险的能量剑,一击就能将玩家置于死地。

虽然普通的精英装备手枪和步枪,在游戏史上也算不上什么最具挑战性的敌人。而它们出乎意料的AI设定,却让它们成为一股不容小窥的力量。

Bungie的设计师们确保了精英们绝不会站在原地等你开火,它们跑动、匍匐、躲藏,并努力让你大吃一惊,尤其是当它们在配上上述提到的能量剑的时候。

而且,Bungie的成果更进一步,他们试图让这些生物发展——据所知它们的母星奥星——不仅仅是个移动的目标。它们拥有自己的文化和荣誉系统,即便我们对它们的屠杀并不会因此改变。

2.坏蘑菇(超级马里奥兄弟)

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没错,没错,它们可能是电子游戏历史上最无害的敌人了,不过毫无疑问它们棒极了,而且它们在电子游戏史上的标志性也毋庸置疑,不是么?

坏蘑菇们只不过是小巧的,拟人化的蘑菇角色,在马里奥游戏里可谓最容易被量产的敌人,而马里奥也只要跳起来当头一脚就能把它们踩回老家。

虽然它们很容易被打败,不过那些习惯冲的比关卡卷动还快的玩家偶尔就会在它们身上一头撞死。

因为它们可笑的外观和令人上瘾的布置方法,它毫无疑问地成为了系列作品的保留招牌,1993年的改变电影也少不了它的存在。

1.舔食者(生化危机)

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我还记得第一次玩《生化危机2》然后遭遇舔食者的时候:对于许多还没到能玩《生化危机》年龄的小鬼来说,这绝对是个能吓尿的瞬间。

作为里昂,我走进浣熊市警察局并进入了安全间,一只神秘生物毫无预兆地从窗边闪过。我紧张地走进了下个房间,只见一只可怕之极、形状奇诡的怪兽匍匐在我上方的天花板上。它没有皮肤,大脑暴露在头部的外侧。在它跳下发动袭击的前一刻,一串唾液从天花板上滴答而下。

舔食者是我在所有电子游戏敌人中的最爱,因为它有着一流的设计,而它的亮相血腥而恐怖。它们的利爪不要几下就能置你于死地,而它们如剃刀般的长舌也能造成严重的伤害。几发霰弹就能把它们从天花板上轰下,但假如你停下你的脚步,你就没多久可活了。

至于那些“草X马!”的紧张时刻,没有几个游戏能给我比《生化危机》里这些垂涎三尺、皮肤全无的凶兽们更能令我感到刺激的了。

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