【C++】【图像处理】均值滤波和高斯滤波(低通滤波)算法解析(以.raw格式的图像为基础进行图像处理、gray levels:256)

 1 void meanFilter(BYTE* image, int width, int height, BYTE* outImg)
 2 {
 3     //均值滤波
 4     int smth[9];
 5     int i, j, m, n;
 6     BYTE block[9];
 7     
 8     // 高斯卷积核初始化
 9     smth[0] = 1, smth[1] = 2, smth[2] = 1,
10     smth[3] = 2, smth[4] = 4, smth[5] = 2,
11     smth[6] = 1, smth[7] = 2, smth[8] = 1;
12 
13     int value;
14     for (i = 0;i < 9;i++) //初始化均值卷积核
15         smth[i] = 1;
16 
17     for (i = 0;i < height;i++) 
18         for (j = 0;j < width;j++) {
19             //将输出图像边缘的像素值设为 0
20             if (i == 0 || j == 0 || i == height - 1 || j == width - 1) 
21                 outImg[i * width + j] = 0;
22 
23             //提取以当前像素为中心的 3x3 区域的像素值,然后利用卷积操作计算这个区域的均值,最后将计算得到的均值作为输出图像中对应位置的像素值
24             else {
25                 for (m = -1;m < 2;m++) 
26                     for (n = -1;n < 2;n++) 
27                         block[(m + 1) * 3 + n + 1] = image[(i + m) * width + j + n];
28                 value = convolution(smth, block);
29                 outImg[i * width + j] = BYTE(value / 9.0f); // 高斯为 value / 16.0f
30             }
31         }
32 
33 }
34 
35 
36 int convolution(int* operatr, BYTE* block)
37 {
38     int value;
39     int i, j;
40     value = 0;
41     //卷积运算
42     //遍历 3x3 区域内的每个像素,并根据卷积核的权重计算出卷积结果
43     for (i = 0;i < 3;i++) 
44         for (j = 0;j < 3;j++) 
45             value += operatr[i * 3 + j] * block[i * 3 + j];
46     /*
47     1 1 1
48     1 1 1
49     1 1 1
50 
51     0 0 0
52     0 x y
53     0 j k
54     */
55 
56     return value;
57 
58 }  

 

低通滤波和直方图均衡核心点:按照一定的 权重 / 均分比例 处理 一定区域 / 数量上的像素点上的灰度级值。

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