设计模式(十六)迭代器
一、定义
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不用暴露该对象的内部表示。迭代器模式是一种对象行为型模式,又称为游标(Cursor)模式。
二、描述
在软件系统中,聚合对象拥有两个职责:一是存储数据,二是遍历数据。从依赖性来看,前者是聚合对象的基本职责,而后者既是可变化的,又是可分离的。因此,可以将遍历数据的行为从聚合对象中分离出来,封装在迭代器对象中,由迭代器来提供遍历聚合对象内部数据的行为,这将简化聚合对象的设计,更加符合单一职责原则的要求。包含以下四个角色:1、Iterator(抽象迭代器):它定义了访问和遍历元素的接口,声明了用于遍历数据元素的方法。
2、ConcreteIterator(具体迭代器):它实现了抽象迭代器接口,完成对聚合对象的遍历,同时在具体迭代器中通过游标来记录在聚合对象中所处的当前位置,在具体实现时,游标通常是一个表示位置的非负整数。
3、Aggregate(抽象聚合类):它用于存储和管理元素对象,声明一个CreateIterator()方法用于创建一个迭代器对象,充当抽象迭代器工厂角色。
4、ConcreteAggregate(具体聚合类):它是抽象聚合类的子类,实现了在抽象聚合类中声明的CreateIterator()方法,该方法返回一个与该具体聚合类对应的具体迭代器ConcreteIterator实例。
三、例子
X公司为某商场开发了一套销售管理系统,在对该系统进行分析和设计时,M公司开发人员发现经常需要对系统中的商品数据、客户数据等进行遍历,为了复用这些遍历代码,开发人员设计了一个抽象的数据聚合类AbstractObjectList,而将存储商品和客户登记的类作为其子类。
AbstractObjectList:抽象聚合类
public abstract class AbstractObjectList
{
protected IList<object> objectList = new List<object>();
public AbstractObjectList (IList<object> objectList)
{
this.objectList = objectList;
}
public void AddObject(object obj)
{
this.objectList.Add(obj);
}
public void RemoveObject(object obj)
{
this.objectList.Remove(obj);
}
public IList<Object> GetObjectList()
{
return this.objectList;
}
// 声明创建迭代器对象的抽象工厂方法
public abstract AbstractIterator CreateIterator();
}
ProductList、ProductIterator:具体聚合类、具体迭代器,具体迭代器是具体聚合类的内部类
public class ProductList : AbstractObjectList
{
public ProductList(IList<object> objectList) : base(objectList)
{
}
public override AbstractIterator CreateIterator()
{
return new ProductIterator(this);
}
private class ProductIterator : AbstractIterator
{
private ProductList productList;
private IList<object> products;
private int cursor1; // 定义一个游标,用于记录正向遍历的位置
private int cursor2; // 定义一个游标,用于记录逆向遍历的位置
public ProductIterator(ProductList productList)
{
this.productList = productList;
this.products = productList.GetObjectList(); // 获取集合对象
this.cursor1 = 0; // 设置正向遍历游标的初始值
this.cursor2 = this.products.Count - 1; // 设置逆向遍历游标的初始值
}
public object GetNextItem()
{
return products[cursor1];
}
public object GetPreviousItem()
{
return products[cursor2];
}
public bool IsFirst()
{
return cursor2 == -1;
}
public bool IsLast()
{
return cursor1 == products.Count;
}
public void Next()
{
if (cursor1 < products.Count)
{
cursor1++;
}
}
public void Previous()
{
if (cursor2 > -1)
{
cursor2--;
}
}
}
}
AbstractIterator:抽象迭代器
public interface AbstractIterator
{
void Next(); // 移动至下一个元素
bool IsLast(); // 判断是否为最后一个元素
void Previous(); // 移动至上一个元素
bool IsFirst(); // 判断是否为第一个元素
object GetNextItem(); // 获取下一个元素
object GetPreviousItem(); // 获取上一个元素
}
Program:客户端测试类
IList<object> products = new List<object>();
products.Add("倚天剑");
products.Add("屠龙刀");
products.Add("断肠草");
products.Add("葵花宝典");
products.Add("四十二章经");
AbstractObjectList objectList = new ProductList(products); // 创建聚合对象
AbstractIterator iterator = objectList.CreateIterator(); // 创建迭代器对象
Console.WriteLine("正向遍历");
while (!iterator.IsLast())
{
Console.Write(iterator.GetNextItem() + ",");
iterator.Next();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("-------------------------------------------------------");
Console.WriteLine("逆向遍历");
while (!iterator.IsFirst())
{
Console.Write(iterator.GetPreviousItem() + ",");
iterator.Previous();
}
Console.ReadLine();
四、总结
1、优点
(1)迭代器模式支持以不同方式遍历一个聚合对象,在同一个聚合对象上可以定义多种便利方式。在迭代器模式中,只需用一个不同的迭代器来替换原有迭代器即可改变遍历算法,也可以自己定义迭代器的子类以支持新的遍历方法。
(2)迭代器模式简化了聚合类。由于引入了迭代器,在原有的聚合对象中不需要再自行提供数据遍历等方法,这样可以简化聚合类的设计。
(3)在迭代器模式中,由于引入了抽象层,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码,符合开闭原则。
2、缺点
(1)由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,在增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数会成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
(2)抽象迭代器的设计难度较大,需要充分考虑系统将来的扩展。在自定义迭代器时,创建一个考虑全面的抽象迭代器并不是一件很容易的事情。
迭代器模式在.Net中,可以通过实现IEnumberable接口即可,不再需要单独实现,迭代器模式中的聚集接口和迭代器接口都已经存在了,其中IEnumerator接口扮演的就是迭代器角色,IEnumberable接口则扮演的就是抽象聚集的角色,其中定义了GetEnumerator()方法。