设计模式之单例模式
介绍:
所谓单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象,SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够了,这是就会使用到单例模式。
比如,在一个系统中需要掉用外部系统的类,一般需要创建一个外部对象的连接对象,这个对象也可以设计成单例模式。
单例模式的类型:
代码实例:
1.饿汉式(静态常量)
优点:写法简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步的问题
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载
的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存浪费
这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多,因此不能确定有其他的方式导致类装载,这时候初始化instance就没有达到懒加载的效果
package com.charon.singlecase.type1;
/**
* @className: Singleton01
* @description: 饿汉式 如jdk中的Runtime类
* @author: charon
* @create: 2022-03-05 23:09
*/
public class Singleton01 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println(instance1.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
/**
* 构造器私有化,外部能new创建
*/
private Singleton(){
}
/**
* 本类内部创建对象实例
*/
private final static Singleton instance = new Singleton();
/**
* 提供一个工有的静态方法,返回实例对象
* @return
*/
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
2.饿汉式(静态代码块)
与上面的方式类似,只不过将实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。
package com.charon.singlecase.type2;
/**
* @className: Singleton02
* @description: 饿汉式(静态变量)
* @author: charon
* @create: 2022-03-05 23:22
*/
public class Singleton02 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println(instance1.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
/**
* 构造器私有化,外部能new创建
*/
private Singleton(){
}
/**
* 本类内部创建对象实例
*/
private static Singleton instance;
/**
* 在静态代码块中创建单例对象
*/
static{
instance = new Singleton();
}
/**
* 提供一个工有的静态方法,返回实例对象
* @return
*/
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
3.懒汉式(线程不安全)
起到了懒加载
的效果,但是只能在单线程下使用,如果多线程情况下,一个线程进入了if(instance == null )判断语句,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程环境下不可使用这种方式。
package com.charon.singlecase.type3;
/**
* @className: Singleton03
* @description:
* @author: charon
* @create: 2022-03-06 15:51
*/
public class Singleton03 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println(instance1.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
/**
* 构造器私有化,外部能new创建
*/
private Singleton(){
}
/**
* 本类内部创建对象实例
*/
private static Singleton instance;
/**
* 提供一个公有的静态方法,当使用到该方法时,采取创建instance
* @return
*/
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null ){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
4.懒汉式(线程安全,同步方法)
解决了线程不安全的问题,但是效率太低了,每个线程在获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行。
package com.charon.singlecase.type4;
/**
* @className: Singleton04
* @description:
* @author: charon
* @create: 2022-03-06 15:51
*/
public class Singleton04 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println(instance1.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
/**
* 构造器私有化,外部能new创建
*/
private Singleton(){
}
/**
* 本类内部创建对象实例
*/
private static Singleton instance;
/**
* 提供一个公有的静态方法,当使用到该方法时,采取创建instance
* 加入synchronized同步处理的关键字,解决线程安全的问题
* @return
*/
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance == null ){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
5.懒汉式(线程安全,同步代码块)
这种方式,本意是想对第四种实现方式进行改进,因为前面同步方法的颗粒度太大,因此改为同步产生实例化的代码块。
但是这种同步并不能起到线程同步的作用,跟第三种实现方式遇到的情形一致,加入一个线程进入了if(instance == null )判断语句,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
package com.charon.singlecase.type5;
/**
* @className: Singleton05
* @description:
* @author: charon
* @create: 2022-03-06 16:16
*/
public class Singleton05 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println(instance1.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
/**
* 构造器私有化,外部能new创建
*/
private Singleton(){
}
/**
* 本类内部创建对象实例
*/
private static Singleton instance;
/**
* 提供一个公有的静态方法,当使用到该方法时,采取创建instance
* 加入synchronized同步处理的关键字,解决线程安全的问题
* @return
*/
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null ){
synchronized(Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
6.双重检查(推荐使用)
双重检查是多线程开发中常使用到的,在代码中,保证了线程安全。并且,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(instance == null ),直接return实例化对象,也避免了反复进行方法同步。
package com.charon.singlecase.type6;
/**
* @className: Singleton06
* @description:
* @author: charon
* @create: 2022-03-06 16:22
*/
public class Singleton06 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println(instance1.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
/**
* 构造器私有化,外部能new创建
*/
private Singleton(){
}
/**
* 本类内部创建对象实例
*/
private static volatile Singleton instance;
/**
* 提供一个公有的静态方法,当使用到该方法时,采取创建instance
* 加入双重检查代码,解决线程安全的问题,同时解决了懒加载的问题,并保证效率
* @return
*/
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null ){
synchronized(Singleton.class){
if (instance == null ){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
7.静态内部类(推荐使用)
采用了类装载机制来保证初始化实例时只有一个线程。在当外部类被装载的时候,静态内部类不会被装载。当需要用的时候,才会装载静态内部类,而类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化。所以这里是jvm的类装载机制保证了线程安全。
package com.charon.singlecase.type7;
/**
* @className: Singleton07
* @description: 使用静态内部类完成单例模式
* @author: charon
* @create: 2022-03-06 16:29
*/
public class Singleton07 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println(instance1.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
/**
* 构造器私有化,外部能new创建
*/
private Singleton(){
}
/**
* 静态内部类
*/
private static class SingletonInstance{
public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
/**
* 提供一个公有的静态方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
* @return
*/
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
注意事项和细节说明:
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统的性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
- 单例模式的使用场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象