读元宇宙改变一切笔记07_硬件与互操作性(上)
1. 元宇宙的头号入口
1.1. 元宇宙最令人兴奋的地方在于,我们可以借此开发用来访问、渲染和操纵它的新设备
1.1.1. App Newton于1993年发布,是世界上第一款掌上电脑
1.2. 功能超强大又轻巧的AR和沉浸式VR头显
1.2.1. 不是元宇宙所必需的
1.2.2. 人们通常认为它们是体验元宇宙众多虚拟世界的最佳方式或最自然的方式
1.2.3. AR和VR是下一个大型设备技术这一信念,已经由早期出现的迹象所证实
1.2.4. 混合现实设备将引领未来的迹象还包括,VR和AR头显中可能阻碍大规模采用的众多技术缺陷是可识别的
1.3. 微软于2010年开始开发其HoloLens AR头显和平台
1.3.1. 2016年发布了第一款设备
1.3.2. 2019年发布了第二款设备
1.4. 2013年,谷歌推出了AR设备谷歌眼镜
1.4.1. 谷歌在VR方面的尝试比谷歌眼镜受到的媒体关注少
1.5. Cardboard在各方面的数据也备受瞩目:5年内谷歌售出了超过1500万个查看器
1.5.1. 数字更多反映的是消费者的兴趣,而不是开发人员的灵感
1.5.2. 2019年11月,谷歌关停了Cardboard项目并开源了其SDK
1.6. 2016年,谷歌推出了第二个VR平台Daydream
1.7. 尽管在AR和VR方面进展不顺,但谷歌似乎仍将这些体验视为其元宇宙战略的核心
1.8. 2014年,亚马逊推出了自己的第一款也是唯一一款智能手机Fire
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