IGN的“衍生媒体”,已经开始帮兄弟们评测黄油了?
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有这样一个三个字母的电子游戏评论媒体。
日常会针对时下的热门游戏进行评测,角度由内及外,观点由浅至深,对游戏的优缺点会进行相当专业的分析,并由此给予客观的评价及评分。
熟悉它的人都知道,它的评测封面总是有个醒目的红色六边形,上面用白字标属着予以该作的评分。10分制的严格打分,不仅令其成为了行业标杆(不是,也令不少玩家成为其虔诚的信众。
说到这里,如果你是位喜爱观看评测的骨灰级玩家,也许已经猜到它的名字了。
它就是国内在某一游戏单项领域相当具有知名度的游戏评测账号——“IDN”。
是的,我没有打错,你也没有看错,就是“I”“D”“N”
“GN”宇宙
相对于IGN这个在游戏行业都相当知名的多媒体和评论网站,山寨气息浓郁的IDN,则只是个国内名不见经传的自媒体游戏评测账号。
而相较于IGN评测在品类上的大而全,IDN则显得更加术业有专攻,话聊浸润温柔乡,释以软酒泡硬物,他是牟足了劲儿往咱老哥们的肾反射区上猛攻,只做贤人君子们爱看的黄油评测。
纵略古今,横扫中外,尽可以将市面上那些老少咸宜的新老作都品一品、晒一晒。以大众口碑为锚点,审视剧情的可视性,畅聊游戏的可玩性,实践涩涩可行性,最后再结合游戏整体的完成度,给出一个相对客观的介绍与评价。
就比如其中有黄油圈赫赫有名的《冬日狂想曲》,承接前作《夏日狂想曲》的剧情,在寒假中继续与包括表姐在内的众多大姐姐结下超越友谊的亲密关系。虽然只是简单的像素画风,但游戏细腻的剧情,扎实的可玩性,以及啥样性癖都能满足的各类姐姐们,得以让这部哪怕是像素风的黄油,依旧能被玩家们社曝。
在下惭愧,也曾携胞弟彻夜苦战,却哪知被杀得丢盔卸甲、铩羽而归。因此当得知IDN为其打出“10分”的时候,鄙人也觉得算是实至名归。
而与之相比的,还有国内一款名为“勾八麻将”的游戏,虽然名字较为直抒胸臆,但单纯地将日本麻将与CG涩涩强行捏合在一起,游戏性和重复可玩性都不强,但胜在定价偏低,被予以6分,倒也尽显合理。
从整体上来讲,尽管这只是个个人评测账号,但所能做到的评价也还算切实、客观,而倘若你觉得他没能说到你的点上,亦或是某些优劣上的评定令你难以信服,那么你也许可以试试出门左转,去参考另一家同行——EGN。
比较操蛋的是,比IDN目前B站账号部分内容是充电收费的
作为一家在国庆前才刚刚筹建的个人黄油评测账号,EGN的体量还很小很小,发布的视频也还很少,但相对于前者,他不仅在观点输出上同样客观,甚至在语言风格上更加的风趣幽默,当然也有最为重要的一点,他的评测推荐Free~
事实上,当下国内自媒体正悄然掀起了一股“GN热”,像有胆子大的NGN,选择去评测国内的各类手游,其开创性地将刺眼的红色换成了蓝色,还将十分制换成了没有上限的等差数列。
能够预见的是,他若大胆对某些玩家心爱的游戏评头论足,那回应他的势必是腥风血雨
除此之外还有评测国内抽象网红的IPN;做搞笑风格个人游戏评测的IKGN,以及由早年知名玩家秦先生所衍生来的QGN等等。
这些有着共同特色的评测账号在短视频平台共绘了一个特别的“GN”宇宙,给南来北往的看客们展示着花样百出的内容评测,而其中相当引人好奇的是,为何这么老多个人媒体账号,都想要叫自己(×(此为叉)GN)呢?
你不是“IGN”对我很重要
抛开他们个人癖好不谈,能够肯定的是,无论是IPN还是IKGN,他们的做法无疑都是凭借IGN的行业影响力来为自己的内容招揽流量。
至于这个对象为何是IGN,可能一方面来自于他在业内名声在外的影响力,另一方面又或许带有些调侃意味,针对于IGN本站近些年的“神操作”,使其逐渐丧失了曾经的公信力。
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而甭管是IDN、IPN、QGN,这些个人评测账号的价值仍是乐子大于参考。正如他们如今都未能获得较大的关注度一样,当个人媒体的账号越来越大,带有其严重个人倾向的评测内容,很容易导致其在无意识中拐入某种极端,难以做到评测的客观与真实,从而引发激烈的争吵。
但从另一个角度去看,这些以模仿“IGN”而出现的“GN”们,存在的意义更大意义在于,他们不是“IGN”。
大众游戏媒体的优势在于,他们有着行业内更加专业的从业人员,这使得他们能够在更宽阔的领域上,去调控最合适的编辑去负责擅长的内容,再通过内部审议尽量去平衡评测者在内容上的个人倾向,以尽量达成评测内容的绝对客观与真实。
可以说,如今玩家们愈发关注的媒体评分,正是基于媒体们长期以往所积累的影响力和置信度
与之相比,个人评测账号的好处是他们能够毕其功于一役,将更多心思花费在单一品类上,善用自己的优势,让玩家也能够接收到更多大众媒体外的游戏声音。
而无论是个人评测账号,还是大众评测媒体,能否被更多观众所接受,能否被游戏大众所喜爱和认可,可能都需要交给时间去证明。
但无论受众多少,这也并不能代表媒体评测有多高贵,也不显示着个人评测有多卑微。从根源上说,评测本身就是一份比较详细的游戏推荐,他不一定是每个玩家心目中的样子,但应该可以一定程度地为玩家展现游戏的优劣。
至于是否喜爱、是否购买,决定权仍把握在玩家自己手中,毕竟游戏品味因人而异,毕竟媒体的评分也无法代表一切。
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而换句话说,当越来越多的个人评测账号出现,当越来越多对游戏评测的角度、声音出现,对玩家来说未尝不是一件好事。当各大游戏媒体更多注重市面上热门新游评测的同时,玩家也更需要单一品类下的细分推荐。
就像此时此刻深受惠泽的我。
某款黄油(下载中81%)…… :)