thegamer:能让任天堂到达新高度的不是Switch2 而是好游戏

外媒thegamer近日发文:“制作比Switch更好的主机很容易,制作更好的游戏却很难。”称如果塞尔达和马里奥这样的好游戏没有出现,Switch 2不可能比现在的Switch更好。

thegamer表示,Nintendo Switch 是有史以来最畅销的游戏机之一,这似乎让Switch 2压力倍增。但是当你真正认真地研究它时,Switch 实际上并没有那么好。当然,它的核心噱头很聪明,但电池寿命不长、加载速度或图形能力远不如同类产品、有臭名昭著的Joy-Con漂移问题等......然而,它还是卖了1.5亿份。为什么?因为“好游戏”的存在。

如果说电子游戏是一顿饭,那么开发者就是厨师,游戏机就是盘子。游戏机的设计元素决定了它的能力,可能是这一切发生的餐厅。归根结底,游戏机只是盘子,没有食物就什么都不是。你需要游戏,Switch拥有它们,Switch 2会吗?

当查看任天堂的游戏列表时,Switch是一个前所未有的大热时代。最好的塞尔达游戏?Switch游戏;第二好的塞尔达游戏?那也是。最好的马里奥、最好的动物森友会、火焰纹章、马里奥赛车?同样是Switch游戏!

这就是Switch 2面临的挑战。从技术上来说,所有电子游戏和电子游戏机都很难制作,但在Switch上改进这方面并不难。它的图形已经过时,它的在线游戏是Xbox和PlayStation已有十年的类型,这些都不是畅销游戏机的特征。 Switch之所以如此受欢迎,是因为它的游戏。 Switch 2也需要它能获得的所有帮助,尤其是“好游戏”。