童年时期的离谱脑洞,竟让我在这个游戏里实现了?

如果问一个人的想象力什么时候最旺盛?那大概就是童年了。

这个时候,小小的脑袋里仿佛装满了问号,总是会蹦出一个个天马行空的想法。

就好比如《双人成行》里那些风格迥异的关卡正是源自主角女儿的想象。你能在这里看到各式各样的奇思妙想,玻璃球中的雪人小镇,庭院里的昆虫王国,前一秒还在漫天繁星里尽情遨游,下一秒就来到了由乐高搭建而成的玩具城市。制作人Josef Fares用他那天马行空的想象力和创意,让玩家一头扎进到一场奇妙的童话冒险之中。

但随着时间流逝,人总是要在成长中舍弃一些东西。不知从何时开始,我们开始忙于与生活对线,被无边无际的琐事缠绕,想象力渐渐枯竭。

电子游戏却帮我们找回了丢失的想象力,让过去的幻想跳进现实,甚至给了许多人圆梦的契机。相信许多玩家在通关《黑神话》后,在激动和满足之余,心中还额外有一份释怀——“感谢游科,圆了我的大圣梦”。

其实,与其说是电子游戏帮玩家圆梦,我更偏向于另一种说法——“游戏是成年人的童话”。

曾几何时,我们也畅想过自己会是拯救世界的超级英雄;也想象过童话世界的王国是如何绚烂多彩;还脑补过浩瀚的宇宙里是不是藏着许多奇妙的星球。

而这些早已随着时间被埋藏于心底深处的秘密,正在被形形色色的电子游戏一一“实现”。

在游戏中,我们曾纵横在纽约的高楼大厦之间,惩恶扬善;也随着指引,踏上成王之路,击败众多强敌,最终登上王座;还在浩瀚无垠的银河里,探寻一颗又一颗的异星,描绘一幅梦幻绮丽的天外画卷……

甚至你还能在《模拟人生》等模拟向游戏里,随心所欲地体验一段在现实里无法触碰的“第二人生”。

这样看来,游戏开发者又何尝不是“造梦师“呢。

因此,在游玩《勇敢小骑士》时,我最大的感受就是童年时期阅读绘本时的奇思妙想终于变为了现实。当看到精致的手绘风美术,美好的童年回忆便浮上心头,将人拉回了曾经沉迷绘本的日子。能够在书本与“现实”之间穿越等别出心裁的设定,更是让人回忆起了孩童时期好奇已久,“当童话主角来到现实后”的种种幻想。

而正是这种脑洞大开的奇思妙想,帮助玩家踏上了一场找回童心的美妙旅程。

《勇敢小骑士》的故事并不复杂,“在很久很久以前……”随着一段经典的开场白,游戏便将西幻世界的背景娓娓道来,而玩家扮演一名名为“乔特”的小骑士,与小伙伴们在充满创意的“魔久之地”,一同踏上消灭魔王的旅途。

童趣满满的美术风格,“味对了”的勇者故事,让《勇敢小骑士》多了一丝“怀旧”的味道,也让玩家心中对此多了一点亲近感。

而随着故事发展,你便会发现《勇敢小骑士》却并没有止步于“怀旧”,只是用一个精致的童话绘本带着玩家回忆童年的美好时光。游戏最值得夸赞的创意,在于解密玩法中的Meta互动元素。

比如当玩家渐渐熟悉了横版童话的风格后,正沉浸在完成勇者小队打败魔王的冒险当中之时,魔王就将主角踢出了绘本(字面意思)。这时,玩家便会发现自己已经来到了书本之外的世界,游戏画面也将会从二维转变为三维,这就带来了游戏的另一大特色——不同空间维度下的相互转变。