《星鸣特攻》游民评测5分 彩虹色的大杂烩
今年或许是玩家们对欧美式“正确”发起反攻的元年。
随着Sweet Baby Inc的内幕被逐渐公开,越来越多的玩家,已经无法再忍受在游戏中为了所谓的“多元化”而刻意丑化角色的行径。与欧美主流相左的《剑星》《黑神话:悟空》等作品都受到了某些媒体的恶意打压,但他们已经无法再压抑住玩家的声音,他们也不能阻止玩家自己用脚投票。
在这样的大环境下,仍有一款想要“正确”到极致的作品,它就是《星鸣特攻》。
当我进入到《星鸣特攻》的英雄选择界面时,我不得不感叹,一款游戏能把每个角色都做得这么丑绝人寰,以至于看上去哪个都不想选,可能也算是一种本事。而且把每个英雄的性别都写在角色名旁边,刻意用“非二元性别”“未确定”来强调LGBTQ+意味,这种事可能也只有《星鸣特攻》能做得出来了。
当然,即便排除掉这些国内玩家们不喜欢的“正确”内容,《星鸣特攻》也依然是一场彻头彻尾的灾难。
究极的缝合怪
尽管在艺术风格和设定上可能会让人想起《命运2》,但《星鸣特攻》实际的游玩体验,更像是《瓦罗兰特》与《使命召唤》系列的融合。
说它像《瓦罗兰特》,是因为每个英雄虽然有两个可用技能,但这些技能的威力都不算强,主要起辅助作用,杀敌依然十分依赖于射击的精准度,且这些技能许多还有使用次数限制,只有等你击杀对手后才可重新充能。而之所以像《使命召唤》,则是因为它目前的主要玩法,就是类似于《使命召唤》系列中杀人捡狗牌的“乱斗”模式与占点得分的“狂战”模式。
不过,《星鸣特攻》又十分强调团队合作的重要性。偏长的TTK让你很难实现一打多,只要同时被两个敌人集火,下场多半都是死路一条。而大量的技能与不同的英雄定位,就让抱团作战发挥出了更强的威力。这就让它的战斗体验实际上又有些接近于《守望先锋》。