CS之父称V社做得很好 调侃AWP太超模

《反恐精英》已经迎来25岁生日,《CS2》也在平稳运营中。近日CS之父Minh Le在采访中表示V社在这款标志性的FPS上“做得很好”。

他在接受采访时表示:“我对Valve的进展感到满意,尤其是向他们出售IP这方面。他们做得很好维护了CS的传统。”

《反恐精英》最初是《半条命》的模组,但很快Valve将Le和Cliffe纳入麾下,并将其做成一款独立游戏,第一个测试版也于1999年发布。Le表示,他在1998年就有了最初的想法,“灵感来自我曾经玩过的许多老街机游戏,比如《VR特警》,《化解危机》等。”此外他还玩了很多《毁灭战士》,当《雷神之锤》发布时,他称玩得非常开心。

“说来惭愧,我对V社的评价如此之高”,Le谈到他的开发经历时说,“我在Valve工作中学到了很多东西,因为我与业内一些最优秀的游戏开发者一起工作,他们教会了我一些我在Valve之外永远不会学到的技能。”

回顾原版游戏的发展,经典地图“炙热沙城”让他们所有人都大吃一惊,没有人预料到它会成为首选地图。他称地图的绘制者花了很多时间调整地图的设计,使其变得有趣和平衡。

就他自己而言,他有点遗憾又开玩笑地表示“没有平衡某些武器,例如AWP”,有点超模了。

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