《野狗子》最初计划做成开放世界 因预算不够放弃了

外山圭一郎及Bokeh Game Studio的团队计划在今年晚些时候推出一款全新的恐怖游戏《野狗子》。

然而,这款游戏不同于传统的恐怖游戏体验,而是采用了围绕独特的身体交换机制制作的动作恐怖游戏。

有趣的是,如果事情稍有不同,《野狗子》本来还可能成为一个开放世界游戏。

外山圭一郎最近接受VGC的采访时透露了这一点。他表示,在《野狗子》的开发早期阶段,最初的计划是打造一个开放世界的游戏结构,但由于游戏预算有限,开发团队最终决定放弃这一设想。然而,游戏最终采用的基于任务的结构对游戏体验来说效果非常好,这是外山圭一郎的评价。

“在游戏早期,我们做出了一个决定,最初我们希望游戏有一个开放世界,但由于预算限制,这并不合理。这个决定(指放弃开放世界)效果不错,在任务中发挥了作用,并推动了故事情节的发展。”

《野狗子》预计将于11月8日在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平台上发售,敬请期待。

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