欺诈?《第一后裔》玩家怀疑Nexon用专利调整掉率
Nexon推出的夺宝射击游戏《第一后裔》已经上线多日,到目前为止,玩家们对这款游戏的评价大多是积极的。
尽管存在一些问题,玩家们似乎仍然玩得很开心。然而,现在看起来他们可能遇到了另一个问题,这次与游戏中的物品掉率有关。
他们表示在游戏中花费了大量时间,但没有获得所需的物品。一位玩家分享说,Nexon据称拥有一个随机数生成(RNG)专利,这可能影响了《第一后裔》的掉落率,但很多人可能对此并不知情。
该玩家也强调,Nexon拥有随机数生成专利并不意味着《第一后裔》就采用了这种系统,但他补充说:“考虑到这是一款掠夺射击游戏,这确实引起了我们的关注。”他还表示,由于“一切都在服务器端”,这一点无法通过数据挖掘来确认或否认。
他们分享了一个Reddit帖子,提到了Nexon在《冒险岛》中使用的基于玩家活动的RNG专利。据称,这包括在用户活动较多时降低掉落率,在活动较少时增加掉落率,根据地点、朋友数量、当前物品等改变掉落率。
目前尚不确定《后裔》是否使用了这种RNG,但许多玩家表示,如果确实如此,这种做法是不对的。一位玩家甚至评论道:“这太邪恶了,简直应该下地狱!”
另一位玩家表示,Nexon过去曾这么做,但他们希望公司不会在这款游戏中再这样做,因为他们很喜欢这款游戏。
然而,也有一些玩家表示,他们没有发现任何掉落率问题,对目前的掉落情况感到满意。