Steam上的流氓游戏,让我想起了被360折磨的时光


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(观前提示:本文不包含任何广告)

朋友,你被360强制捆绑安装过软件吗?

你被2345安装过全家桶、篡改过网页吗?

你被Flash塞过司马两性小广告吗?

现在,你有机会在游戏里和这群狗䒤的斗智斗勇了。

流氓软件

最近,Steam上线了一个名为《流氓软件》的游戏,并提供了一个简短的试玩demo。

这个游戏是怎么玩的?

答:安装软件。

是的,你的任务,就是在安装界面和各路流氓软件斗智斗勇,避免安装过程被捆绑安装其他流氓软件。

(以下内容含有流程剧透)

刚开始的关卡还算简单。阅读同意许可,选目录(实际上只能强制选C盘)、安装,过程中的某一环节会藏有广告,需要你手动取消。

而随着流程的推进,这些新软件也变得越来越刁钻。他们会尽可能在步骤中多塞选项,并开始玩文字游戏——每多玩一次,这些软件的直系母系亲属生命体征,就更趋向于无波动一次。

比如下面这五个选项,你需要仔细甄别,如果你不勾选,它就会直接给你安装。

这还没完,demo最后的两关,能让你直接见识到这些流氓的险恶本性。

比如倒数第二关与这款“萌宠部落”软件的战斗(这关的求助人叫吕洞宾)。最开始的流程毫无异样:阅读安装声明、取消勾选捆绑软件,等待安装。

可当你点击“完成”之后,它就会提示你“被安装了四个流氓软件”。

那一瞬间,我以为自己碰见了爆被动的扎克

那真相是如何的呢?

这安装完成之后的“下一步”,是可以交互的,只不过被天杀的给涂成灰色了。

而隐藏的广告,就藏在这里。

很可怕吗?是的很可怕。

但最后一关更可怕。

在这一关,你的流程无论怎么完美、怎么的无懈可击,都会被提示“被安装了一个流氓软件”。

因为解谜的关键,隐藏在初始化的这一步……

这就是我们国产的流氓软件啊,你们有没有这样的《流氓软件》啊。

真是流流又氓氓、防防不胜防啊。

讲真,我确实很佩服这位作者的脑洞,能将那些个让人高血压的国民记忆,做进游戏里,还做得如此有声有色。

但这不妨碍我想祝他身体健康。

群魔乱舞

其实,对我们这些久经沙场的老网民来说,这个游戏demo的惩罚力度还是太温柔了。

毕竟,《流氓软件》本质上还是一个变格式的解谜游戏。即使你失败了,它也只是轻飘飘告诉你“被安装了X个流氓软件”,而没有直接给你展示被劣质广告和小工具刷屏的后果。


图片来源见水印

毕竟,我们这群在千禧年后接触电脑上网的人,都是从流氓软件刷屏的尸山血海里,一步步爬过来的。

在那个时代,那些软件给我们挖下的,可谓是三步一小坑五步一大坑。

360、2345、快压、金山毒霸、p2p下载器……安装过程有捆绑,捆绑之后还会找来更多宛如连体婴儿一般的软件。只要你一个不慎,它就会为你自动下载、安装、弹窗,一气呵成,然后带来更多的小广告和捆绑软件推荐……

360安全卫士和2345安全卫士这两位,堪称流氓软件源头的泰山北斗。它们不仅会打包安装一堆软件,还会对你的浏览器主页情有独钟,每次打开浏览器看见这两位主页时,我都会心头一惊。

这两位因为有着“杀毒软件”的背书,所以权限也是相当之高。有人曾经做过实验:把上面这些流氓软件安装在同一台电脑上大乱斗,最后就是360和2345二人带着一堆“嫡系旁系”平分天下。


当然,流氓归流氓,360本身的功能还是没得说的。(图片来源@痞仔伯爵)

而Flash中国特供版的软件,则堪称互联网早期的两性健康顾问。“一夜七次”的广告里总包含着仰卧向上一脸享受的女性;那“排出巨量粪便”的广告总伴随着一双大手,里面不知捧着什么乱七八糟玩意。

p2p更是“点一下卸一年"的重量级代表。只要你看见这个浅蓝色的启动器,不要废话,赶紧跑。

它们隐藏极深、启动频繁,占用大量内存同时还无法有效取消。而即使卸载了,也会面对千种套路,一步三回头,有时卸载还会给你勾选点东西。属于是一个软件倒下去,千千万万个垃圾软件站起来。


你恳求你**

在那个时代,这些流氓软件就是祸害人心情的元凶。宛如一个锁链式的整体构想应用在了互联网上,构成成了千禧年之后最早的区块链。

自家的倒是还好,你可以采取一系列手段比如“以毒攻毒”,利用360这个最大的流氓软件去欺负其他小流氓,然后消灭自己——如果记忆没出现偏差的话,我曾经成功用360文件粉碎机粉碎过360安全卫士自己。

可在长辈的电脑里,那就已经是病入膏肓的级别。在多媒体教学刚刚兴起的那几年,我们学校的那些教学电脑几乎就是流氓软件的温室培养皿,每次打开都蹦出来“排出巨量粪便”的广告,每隔一段时间就需要重装一下系统。

是的,这就是那些流氓软件。

它们流氓出了花样、流氓出了风采,也一直流氓到今天。

时代回环

《流氓软件》的困扰,如今依旧在每个新入坑的互联网用户间上演着。

我们或许可以将这种现象,统称为“赛博幼教”的缺失。

你可能已经听说过,最近“付费提供steam安装服务”的故事——商家通过收取低廉的费用,指导买方下到原装正版的steam,你可以看到商家为此操碎了心,“挣个辛苦钱”的旁观感叹不绝于耳。

是的,理解互联网这些坑坑绕绕,需要一段成本不算低的探究。它不存在系统的学习过程、也没有全民必经的练习阶段,有的只是开眼看互联网之后的懵懂与阵痛。

而当他们遇见这些“流氓软件”的千百种套路时,就好像现代的人类遇见了远古的神明——连解压个压缩包都搞不明白,你能指望他/她避开流氓软件?

是的,那些我们这些网民习以为常的东西,对于圈外人——我们的前一辈、我们的后一辈来说,或许都如同天书一般晦涩难懂。

对此,我深有感触。

我曾经以为,在老滚5和I社游戏里研究怎么装各种色色mod、在黄油里研究怎么转区、怎么秒传(当然,秒传已死)怎么保护云盘压缩包不炸……是每个玩家必备的常规操作。直到我把资源分享给他们后,得到一声声“啊?”的疑问。

我曾经也以为,取消各大APP的通知权限是最基本的操作。每次安装完APP后,第一件事都是取消它们的“通知”权限,让它们不再污染我的手机消息栏(游民星空除外)——每隔一段时间,这些app都臭不要脸地让我恢复通知权限,配上一些冠冕弹簧的话语。

但当我看着他人手机里密密麻麻的通知栏时,我还是会眼前一黑。

《流氓软件》的故事,依旧在更广阔的的领域内继续。

上点价值来说,《流氓软件》这游戏就像回归到了游戏那身为“镜子”的本质,映射出我们的历史、现在与未来;但更直接地来说,它只是让我想起了,那些直到现在,依旧顽强在互联网角落生存着的寄生虫们,以及被它们啃食的互联网用户。

我不会理睬它背后是软件商怎样的变现困难、是怎样艰难的维生方式——我只知道,这些流氓软件的背后,是几代网络人的困扰和烦躁,是这些软件开发者那在骂声中越来越薄、直至单页的户口本。

所以,亲爱的流氓软件们,此刻,我只想对你们说一句话:

我*你们*。


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