九个月的《逆水寒》手游,终于没活了

有句俗话说得不无道理。

在当下这个流量为王的时代,你可以不活,但不能没活儿。

“抽象”狠活儿算是互联网圈最快博出位的捷径之一。而怎样整活,如今也成了那些想在互联网上四两拨千斤,以低成本博高流量的弄潮儿们绕不开的课题。整活俨然已经成为了一门有研究价值的社会学科,学术泰斗前有展亚鹏一Giao平天下,后有虎哥回眸一笑百媚生,就连带M斗泰森的刀哥也曾说过:“没活了,可以去咬个打火机”。

正所谓活与活间亦有差距,比整活也俨然成了当下互联网一大乐子所在,而纵观国产游戏业界,显然没谁的整活能狠得过《逆水寒》,先有《逆水寒》手游开服时打嘴炮被新浪微博官方禁言;后有把《逆水寒》客户端塞进火箭卫星,让外星人也能玩上地道的江湖MMO,可以说《逆水寒》每次的活儿都能让人眼前一黑、瞠目结舌,忍不住由心底问上一句:

“这TM真是游戏官方??”

然而,在《逆水寒》手游上线的9个月后,当玩家们翘首以盼官方新活的时候,它却在前阵子向玩家们官宣:“彻底告别整活时代了”。

回顾这9个月,其不仅能在上线45天便突破5000W在线用户,手游与端游活跃用户达到了一个亿;连续霸榜各大应用商城的游戏榜单,更是化身微博热搜的常客,仅“#逆水寒手游#”一个大话题,便有14亿的阅读,190W的讨论。

除此之外,据相关数据统计,今年2月《逆水寒》手游以6.06亿元,高居“2024年2月武侠手游流水排行榜”榜首,甚至比2-10名加起来还要多。


图片来源:B站希罗王大大

诚然,这个成绩放眼整个武侠游戏,乃至MMO大品类都绝对是遥遥领先的存在。虽有些“凡尔赛”的嫌疑,但毫不夸张地说,在行业已经站稳脚跟的《逆水寒》手游,似乎也已经不用再靠整活搏出位——它找到了更强大的引流方式。

推陈出新

前不久,《逆水寒》手游刚刚更新了1.3赛季“浮生万象”,带来更多有趣动人的NPC故事及全新元素的BOSS战等内容的同时,新场景/新团本“永夜星都”更是为玩家造梦了一个美轮美奂的星夜幻域。

此次更新除了开放了“永夜星都”这个《逆水寒》手游史上最大的开放地图外,还在武侠世界中首次使用了“时间”+“空间”的概念。而具体体现在玩法上便是玩家将通过“时间穿梭”与“空间跳跃”等方式,与游戏中的场景互动,破解游戏中崭新的谜题,种种体验宛若《盗梦空间》般的梦境奇幻。

此次《逆水寒》手游除了一如既往地用更细腻的笔触,为玩家勾勒出一个更幻梦、更多姿的呼吸江湖外,《逆水寒》手游也在每一次的大小更新中不断寻求突破自我,而这种推陈出新也并不只是局限于以上这类在单一资料片中所做出的努力与尝试。

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