晨报:斯宾塞说明大规模裁员原因 小工作室“淘金热”已结束

各位玩家大家好,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是优格。今日要闻有:斯宾塞说明大规模裁员原因;小规模开发商表示“淘金热”已结束;任天堂开启合作伙伴促销活动;《COD》合作开发工作室裁员25人。我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:

1斯宾塞说明大规模裁员原因

2024以来,微软的Xbox部门裁掉了1900名员工,大量从业者受到影响,在采访中,斯宾塞透露其中原因:单纯为了盈利。

“当有一个行业,预计明年在玩家规模和资金方面要小一些,但你有很多必须向投资者展示增长的上市公司——不然人们为什么要持有这些公司的股票呢?——那么成本方面就得被认真考虑,”斯宾塞说道。“因为如果你不能开源,那么就不得不节流。”

“对于我们Xbox或其他团队来说,这确实是一个没有增长的行业的结果。它有发展空间,也会再次发展。

2小规模开发商表示“淘金热”已结束

在上周的GDC2024上,《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的开发者表示:近年来一些小型开发团队所依赖的资金来源,比如Epic的独占和Xbox Game Pass,已经不再像以前那样可靠。

“在GDC期间,我至少和五个小团队交谈过,人数均在35人以下,他们的情况都是:削减、削减、开发资金取消,一年的谈判结果烟消云散了,”《杀戮尖塔》的工作室Mega Crit的联合创始人Casey Yano说道。“听起来很糟糕。我们确实很有幸能自己筹集开发资金。否则,我现在会非常非常害怕。”

《暗黑地牢》的制作人Chris Bourassa直言:“淘金热已经结束了。我来自西北地区。我来自的城镇是建立在黄金之上的,然后他们在更北部发现了钻石。也许另一种形式的改变也正在等待着我们,但我确信我听闻的交易规模已经大幅减少了,不像以前那样大手笔了。”

3任天堂开启合作伙伴促销活动

任天堂在NS eShop开启了合作伙伴促销活动,顾名思义,本次促销仅面向第三方合作方,不包含任何任天堂第一方游戏,但依然有许多值得一看的游戏,例如《咩咩启示录》《毁灭战士:永恒》《EA Sports FC 24》等等。促销从即日开始持续到北京时间4月9日中午14:59。

4《COD》合作开发工作室裁员25人

Certain Affinity宣布裁员25人,占总数的10%,其创始人表示这是该工作室17年历史上的第一次大规模裁员。Certain Affinity自2007年以来一直在参与《光环》和《使命召唤》系列的合作开发。创始人解释其后原因主要还是“资金”。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是优格,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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