让整个互联网沸腾的Sora,会颠覆游戏产业吗?
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自OpenAI在前段时间发布了文生视频模型Sora后,几乎整个互联网都被它高强度持续刷屏了。
根据官方目前所展示出的几十个Demo,我们能看出其视频的制作水平已经达到了真假莫辨的程度——只要给出明确的关键词,它就能生成高质量、风格各异的特定视频。其操作十分简便,且从目前阶段性展示所披露的版本就能看出它的功能十分强大,在未来正式发布之后,Sora大概率也会带来像ChatGPT发布以来的又一轮人工智能技术革命。
而另一面,在感叹技术强大的同时,它似乎也同时拉响了不少行业的“失业警报”,引起了不少人的焦虑。这让尽管Sora仍处于内测阶段,但就已经有人通过把“卖课”和“卖号”发展成又一门新兴的网络投机生意了。
那么作为游戏产业的从业者,我们也不妨在Sora正式公测之前,来预测一下它对游戏产业的影响。
什么是Sora?
还是先聊聊Sora模型目前所展现出来的特性:作为一个文生视频模型,它能理解用户所下达的复杂指令,并根据这些指令生成一段长达60秒的视频,这些视频中可以包含多个栩栩如生的角色与细腻的场景,Sora还能在同一视频创造多个镜头,并根据需求来主动切换运镜模式,且视频中的事物都大致符合物理世界的规则。
根据这些基础特性,Sora便生成了我们目前所见到的这些片段——其精细度与仿真度甚至足以胜过一大批的新手视频从业者。