《最后纪元》新手入门指南 技能、天赋机制说明及锻造教程
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展开《最后纪元》作为一款刷子游戏,充分理解机制并学习机制的运用是你变强的必经之路,下面为大家带来《最后纪元》新手入门指南,内容包含关键按键的说明、实用设置推荐、技能、天赋树、装备系统的详细说明与锻造教程,希望能帮助到大家。
按下ESC按键开启设置页面,这里敌我双方的血条显示默认是关闭的,这里建议打开以便更好的观察战斗情况。
下面的叠加地图不透明度需要按照自己的需要设置,每个人的显示器亮度、设置不同,有时叠加地图会看不清或太明显遮挡视线,这时从这里设置。
在游戏设置的下方还有两个比较重要的设置,自动对比物品与浮动玩家名称,自动对比物品前期强烈建议打开,以便随时更换更强的武器,而浮动玩家名称则是在线上模式时打开,能够更好的看到自己角色,这两个设置也是默认关闭的。
本作有5个基础职业【守卫】、【游侠】、【法师】、【野蛮人】、【侍祭】,其中每个职业都有着3个独立的专精职业,完成游戏内的转职任务就能选择相应的职业。
如果一个角色存档选择了某一个专精职业,此存档将永远无法改变专精职业,谨慎选择。
示例1、为角色的基础属性值,为角色直接提供护甲、生命值等重要增益,可以通过技能加点、天赋与装备来增加属性点。下面为大家详细介绍各个属性的具体增益:
活力:每级活力都会增加6点生命值与1%的毒素、腐化抗性。
力量:每级力量可以提高4%的护甲并强化各类需要借助力量的技能。
敏捷:每级敏捷能够提供4点躲避值并强化依靠熟练度掌握武器的技能。
智力:每级智力可以增加4%的能量护盾并强化魔法技能。
协调:每级协调会增加2点魔力值并强化内在与外在魔法技能。
示例2、角色的抗性数值,数值越高代表对此元素的抗性越高,受到的伤害就越低。最多可减少75%的特定伤害。
示例3、为角色的防御数值,也是通过天赋与装备来增加数值,数值越高则代表格挡或闪避敌人伤害的概率越高。
示例4、角色在伤害、防御和召唤物方面的详细数值,在此处可以看到攻击速度、暴击率等各类数值。
点击快捷键S可以进入技能的详情页,这里可以看到未来可以解锁的所有技能。
关于技能的解锁则是:
示例1:游侠职业技能,随着等级的提升自动解锁。
示例2:此类技能需要在游侠的天赋树中点亮足够的天赋来解锁。
示例3:专精职业技能,需要在相关的专精职业天赋树中点亮足够的天赋来解锁。
在下图的所有技能中可以选择5个为自己的专精技能,将技能拖拽至上方的空槽就能将此技能视为专精技能。
点击此技能即可进入此技能的技能树页面,在此页面可以详细规划技能的成长路线,需要注意的是只有专精技能才能开启技能树功能。
点击右上角的重置可以选择移除技能点或者取消此技能作为专精技能,这时可以拖拽其他技能作为新的专精技能使用,需要注意如果选择移除技能点,系统并不会返还你所移除的这些技能点,而是需要重新升级获得技能点重新加。
此外大家可以下图技能图标的旁边看到一些元素标记,这些标记代表了能够受到哪些属性的加成,这些是通过加点来解锁。
将鼠标指针移动到技能图标可以看到加成标签,意为这些技能受到这些属性的加成,通过装备的词条来解锁加成。
按下快捷键P即可进入天赋详情页,在角色升级或完成任务都会获得天赋点数,使用天赋点数即可点亮选择的天赋。
这里可以看到下图有许多用路径链接在一起的天赋,这些天赋必须先点亮左侧的基础天赋才能进一步点亮右侧的进阶天赋。
左侧的绿幕可以点击相应图标来进入专精职业的天赋树页面,下方的进度条则是上述哪些需要点亮足够的天赋树才能解锁技能的进度条。
天赋树内每个天赋都可以增加相应的属性增益,因此这也是一个角色BD的重要组成部分。
按下快捷键I开启物品栏,本作的装备有着稀有度分类,从常见到顶级依次为:
普通(白)<魔法(蓝)<稀有(黄)<暗金(橙)<套装(绿)<崇高(紫)<传奇(红)。
角色可以穿着的装备有:头盔、胸甲、腰带、手套、鞋子、左手武器与右手武器、护身符、2个戒指与遗物,这些装备都是通过战斗掉落或制作获得,都受到上述的稀有度影响。
右侧的神像栏位最多可以放置20个神像,每个神像都可以提供不少的属性增益,随着等级的提升与进度的推进会逐渐解锁神像的放置槽位。
下方的材料则是在战斗中收集的各类符文、雕文与词缀碎片存放的位置,需要注意点击物品栏上方的转移制作物品会自动将背包中所有的上述材料都转移进另一个存储位置,这时材料不再占用背包栏位,并且只有转移过的材料才能在锻造功能中使用。
按下快捷键M即可开启大地图,本作共有着五个时间线供玩家来回穿梭,这些时间线会在后续的任务与地图中逐渐解锁。
每个时间线都有着独特的敌人与任务,新手玩家一开始看到这些可能会很乱,这里建议大家前期无视掉这些东西,专心做目前开启的任务。
按下快捷键F进入锻造详情页,将想要锻造的武器拖拽至锻造栏上方的空槽即可开启锻造功能,这里还可以看到左右两边各有2个小槽位,左侧的是此装备的前缀词条,右侧是此装备的后缀词条。
而左侧下方的空槽则是代表此武器只有一个前缀词条,此处便可增加自己想要的前缀词条,下方的三个按钮便是放置符文与雕文的位置。
当看到词缀槽位有上升箭头时代表我们有相同系列的词缀碎片,此时点击箭头即可对词缀进行升级,此时词缀有概率会保持原本属性或者变为新词缀,等级会从T1上升到T2,以此类推。
上述的所有行为会消耗一定数量的装备锻造潜能,当锻造潜能归零时,此装备无法锻造。
当我们打败敌人并看到起掉落在地上的武器时仔细观察即可看到武器的名称两边各有几个点,而这就是武器的词条含有量。
以下图黑暗木棒举例,可以看到左侧有2个点而右侧只有1个,这就代表这个武器有2个前缀词条和1个后缀词条,这都是随机刷出的。
查看一个武器的属性时可以看到锻造潜能数值,一个武器有多少锻造潜能是系统随机刷出的,在我们锻造一把武器时会消耗一定数量的锻造潜能,当一把武器的锻造潜能归零时无法再次锻造此武器。
战斗中敌人会概率掉落不同效果的雕文、符文或词缀碎片,将上述材料转移到工艺库存即可在锻造页面使用。
雕文的作用一般是辅助,可以提升锻造词缀强度或不再消耗锻造潜能。
而符文则是功能性居多,如粉碎武器将武器上的词缀变为词缀碎片,可以用在锻造潜能为零的武器上,来保存升级后的词缀。