这部用边角料堆出来的外传,为什么让无数人猛男落泪?

在一众日式RPG中,《人中之龙》系列一直都是相当特殊的那个,它讲述的不是剑与魔法的英雄传说,而是发生在现实中的传奇。它以日本黑道为背景,讲述的都是人们对于极道文化的印象符号——忠诚与背叛、暴力与阴谋、勇气与友谊。它对日本黑道这一群体和他们市井生活的精彩刻画,在市面上也是独一无二。

自05年初代发售起,它花了18年的时间和超过两位数的作品,塑造出了桐生一马这个足以载入游戏史册的角色。无数玩家见证了这个兼具暴力、侠义、善良与温柔的复杂人物,在无尽的背锅过程中成长的起起落落。

因此在七代主角换成全新的春日一番,桐生一马患癌隐退的当下,为这个传奇人物的故事收尾的《人中之龙7外传:无名之龙》就显得尤为可贵。在《人中之龙8》尚未到来之前,龙组用开发时剩下的边角料攒出来的这部承上启下的外传作品,反而成为了很多玩家心中“真正的七代”。

007:人中之龙

作为即时制动作游戏的先驱者之一,《人中之龙》热血的战斗风格一直是系列的标志。它最大的特点就是夸张到极致的演出效果和拳拳到肉的打击感。玩家控制下的桐生一马可以把战场上大到摩托车小到烟灰缸的任何物品抄起来,当作武器暴力地砸在敌人身上。还拥有各种把敌人像拎小鸡一样拎起来捶到鼻青脸肿血浆满地的强力技能,将黑道的街头混战的混乱和热血展现得淋漓精致。

系列十几年的积累是如此深入人心,以至于变成回合制的《人中之龙7》虽然也取得了成功,但还是有一大群老玩家怀念着老《人中之龙》爽快的即时战斗。而在回归了即时战斗的《无名之龙》中,玩家不仅可以找回系列传统的热血体验,还有了全新的战斗风格可供挑选。

加入了特工组织的桐生一马,并且拥有了“特工”和“应龙”两种截然不同的战斗风格。应龙风格带来的是贴合系列传统的街头战斗体验,主打的就是暴力和激烈,很容易就能让人回忆起曾经那位霸气的“堂岛之龙”。

而使用特工风格的桐生一马,动作和招式没有了日本黑道的野性,而是多了许多老练特工的凌厉和精准。在特工风格下,桐生一马可以使用很多看起来有些搞笑,但相当实用的特工小道具。例如用来干扰敌人行动的无人机、可以像蜘蛛侠一样把敌人扔来扯去的蜘蛛丝,还有脚底蓝光一冒,就直接在人群中开起“马车”的火箭靴。

这些看起来有些超现实的科幻道具,不仅增加了战斗的变数和选择,更是为其增添了一种无厘头的混乱感。当一群手持棍棒的猛男向我冲来,我却淡定地对它们扔出一个烟头,然后在一声巨响后直接冲进人群里开创。那种感觉早已超越了小混混的街头混战,而是完全升华成了抽象艺术。

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