育碧《阿凡达》总监谈第一人称:希望玩家能身临其境

育碧《阿凡达:潘多拉边境》将于下个月上市,游戏总监Ditte Deenfeldt近日接受了IGN的采访,谈及游戏第一人称设计。

作为一款科幻巨作的改编作品,第三人称应该可以让玩家更全面的观看到纳美人的人物特点,且更何况开发商还以第三人称游戏《全境封锁》而闻名。

但总监Ditte Deenfeldt告诉媒体之所以选择第一人称是“希望玩家能身临其境,就像真的身处潘多拉星球一样。”

他表示:“我们希望你能够亲近大自然,这在某种程度上是游戏中的主角,而做到这一点的最佳方式就是第一人称视角。我们希望您能够沉浸其中,感觉自己真的身处潘多拉星球上。”

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