T2 CEO:《GTA6》公布后公司正处于"增长模式"

过去几个月,一波又一波的大规模裁员影响了几乎所有的知名游戏公司,而Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,他相信自家公司已经度过了行业高度忧虑的一年。

据IGN消息,Take-Two首席执行官表示,在《GTA6》公布后公司正处于“增长模式”。

值得注意的是,今年3月份时,作为成本削减措施的一部分,T2曾进行过一定规模的裁员但并没有提供具体数字。然而,公司CEO现在表示已经度过了最困难的时期,并为未来几年的大幅增长做好了准备。

不过,真正让人们对T2来年业绩大增充满期待的当然是《GTA6》。自今年5月以来,T2曾暗示2025财年(从2024年4月开始)将是“倍受期待的一年。”外界各种传闻的炒作更是加剧了人们的期待。

T2当时表示:“希望通过推出几款开创性的游戏进入这个新时代,我们相信这些游戏将为我们的行业树立新的标准,并使我们能够实现超过80亿美元的净预订额和超过10亿美元的调整后无限制运营现金流。”公司还表示希望在2026财年及以后实现更高水平的经营业绩,从而保持这一势头。

不过,即使《GTA6》将成为最赚钱的游戏,它也不会独领风骚。T2目前还计划到2026财年总共推出52款游戏。

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