《巅峰极速》游民专访:在手机上还原真实竞速

由网易游戏自研的3A级拟真操控竞速游戏《巅峰极速》今日正式开启公测,此前,我们对《巅峰极速》的制作团队进行了专访,询问了一些关于游戏制作理念与过程的相关问题,以下是采访的具体内容:

Q:在我们的潜意识里,提及拟真赛车还是会首先想到主机或PC平台,为什么会想要在移动端做拟真竞速游戏呢?

A:原来绝大多数拟真、写实类的赛车游戏都是在主机或PC平台上制作,因为高质量的写实表现和高精度的物理运算需要非常强大的性能支持。但由于主机、PC不便携的缺点,使得喜欢写实赛车游戏的玩家都非常纠结,手机上能玩的都是些卡通或者披着赛车外皮的QTE游戏。为了让喜欢赛车运动的玩家(包括我们自己)能随时随地跑山下赛道,体验真实赛车的快感,我们最终决定在移动端上做这样一个项目,虽然整个过程非常艰难,有很多技术难点,但热爱让我们最终坚持了下来。

Q:我们得知,《巅峰极速》团队与Codemasters达成了深度合作,未来游戏内会加入类似尘埃的拉力赛,或是F1的方程式等赛事吗?

A:我们会考虑植入类似的赛事玩法,目前的版本完成了核心体验的开发,更多新的玩法类型和体验会逐步开发并随后续版本开放。

Q:在移动端还原真实车辆细节的过程中,遇到了哪些技术问题,开发团队是怎样解决的呢?

A:将复杂真实的美术表现在移动端有限的性能上流畅呈现出来一直是我们最大的技术难点之一,为了表现上不打折扣,我们组织了一个专门的技术团队,专职对UE4底层进行了大量的定制开发,并与诸多手机厂商进行硬件级的开发与合作,最终通过多方努力,达成了在手机上呈现次世代主机级的光影表现。

Q:除了现在已经公布的厂牌和车型,还有哪些竞速玩家可以期待的惊喜?

A:我们与几乎所有量产车品牌都达成了授权合作,整个授权车型的库存超过200辆。除了钢炮、超跑等车型外,我们还有一些市面上几乎没有出现过的概念车型,甚至还有部分产品非常稀有的小众品牌也已经在洽谈中,大家可以期待下。

Q:游戏是如何平衡不同车辆等级之间的性能差异,以保证核心竞速玩家的游戏体验的呢?

A:我们游戏中有非常丰富的各种性能的车辆,这些车辆操控感受各不相同,高性能车有风驰电掣的快感,中低性能车也有其弯道细腻操控的优雅,由于车辆数据本身的巨大差异,他们无法在同一场比赛中竞技,所以我们根据性能数据对车辆进行了组别的划分,以让性能相近的车辆同场竞技。

Q:前几次测试,游戏的高分玩家都认为使用手柄、方向盘等外设操作更具优势,正式版是否会优化游戏原生的操作方式?

A:操作方式对比赛成绩的影响更多取决于玩家在游戏内使用的跑法以及对车和赛道是否熟悉,我们游戏里其实已经内置了一些与外设操控类似的原生操控模式,比如:线性操控、重力感应、摇杆模式等,大家可以都尝试下。

对于游戏内的操控,我们也做了很多优化,以提升操控效率,同时我们也对新玩家提供了一些驾驶辅助选项,当开启辅助时,我们会使用AI帮助玩家进行部分操作,比如选择更安全的驾驶路线等,避免碰撞。当玩家熟悉了操控,即可关闭辅助享受自由操控的快感。

Q:游戏简介提到过开发团队集结了过百名来自汽车领域各个方面的专业设计者。你认为从专业设计者到游戏开发者的身份转变,是否会在对待游戏的理念上产生很大的变化?

A:是的,我们的研发团队中很多人有浓厚的汽车领域相关背景,既有赛车手,也有开设品牌工作室的改装达人,同时我们还有网易顶尖工作室的专业游戏设计师。 虽然大家来自不同的领域,但是对于汽车文化和汽车运动的热爱是一致的,大家也都是狂热的赛车游戏玩家,在品质上我们毫不妥协,但是也投入了相当多的精力来降低上手门槛和提升游戏娱乐性,力求做到品质巅峰和上手即玩并重。

Q:在付费测试结束后,许多玩家对现在游戏的商业元素产生了争议,未来游戏是否会针对于此做出优化?

A:付费测试版本是一个还在开发和调整的版本,在测试过程中,我们收到了很多玩家的意见和建议。在综合大家的意见并做了多轮面对面访谈后,我们决定在正式开服的版本中大幅提升玩家福利,以让更多人能享受赛车的乐趣,大致参考信息如下:

开服就送5个648(首日80抽,两周180抽,首月超过240抽),后续只要积极参与游戏活动,每月还能继续拿到高达8000钻的免费福利。

抽奖价格永久下调至150钻,并采用双保底和双继承,100抽保底出传奇车辆且同步有积分兑换,UP池的保底进度永久继承。

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