《沙盒与副本:英勇之地》试玩:成分复杂的大逃杀
你可能会对“IO游戏”这一概念概念有些陌生。但如果提及《贪吃蛇大作战》《球球大作战》这类游戏,你一定会对他们有所印象。它们大都画面简单、地图偏小、节奏紧凑,且与大逃杀、moba等属于多人在线对抗的PVP游戏类型。
有时候,你可以将IO游戏和“大逃杀”游戏看做同一类型的两种极端。
从某种意义上来说,最近刚于steam上线的多人游戏《沙盒与副本:英勇之地》(《Hero’s Land》)也属于IO游戏的一种——但不同的是,开发商Orienjoy这个较为常见的底层玩法之上以简制繁,增添了许多新的花样,使得它的游玩广度和策略深度要远胜于传统的IO游戏。
至于Orienjoy究竟是靠什么以简制繁的,游戏的标题已经给出了答案:
“沙盒”
“沙盒”,指玩家自由探索游戏世界的模式,玩家可以自由决定自己的游戏方式,没有绝对固定的目标。
在游戏开始的时候,你会被随机传送到地图的某一处位置开始发育之路。而无论你出生在何方,资源的采集都是第一要素,正所谓“要想富、先撸树”,路边的树木与矿石永远是保障你生存与发展最基础的资源。这些资源会支撑着你修筑各式各样的大小功能建筑,回血休息的篝火、帮助你抵御外敌的弓箭塔、让你弹射起步的压力板……都是你生存发展的重要产物。而随着人物等级的提升,这些建筑也会进行对应的升级。
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