大型开发商向CMA透露 部分游戏的成本已超10亿美元

英国CMA周三宣布阻止微软收购动视暴雪,相关声明中提到,部分3A游戏的制作成本可能已经超过10亿美元。

报告显示,现已过审并预计在24-25年发布的3A游戏总预算基本都在2亿美元以上。其中《使命召唤》光是开发成本就已经超过3亿美元,《GTA》也达到了2.5亿美元,如果算上营销成本,这个数字可能会跃升至10亿美元。据一家大型工作室报告,其主要IP的开发成本为6.6亿美元,营销成本接近5.5亿美元。

除此之外,CMA还引用了市场情报组织IDG的一份报告,披露了有关新《使命召唤》游戏不断增长的开发需求。

“我们必须为《使命召唤》制作非常多的内容,以至于我们不能仅依赖一家工作室来完成项目了。现在我们需要1.5个工作室,这种压力迫使我们越来越多地使用外包商。我认为这种情况不会很快改变。”

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