《最后生还者》美剧完结后,这是体验游戏原作的最好机会

对《最后生还者》庞大的粉丝群体而言,今年最大的惊喜莫过于克雷格·麦辛与尼尔所联手拍摄的同名游戏改编剧。尽管近些年大多数的游改剧集都一言难尽,但这部作品还是打破了“游改必烂”的魔咒。在IMDb与豆瓣,它分别拿到了8.9与9.1的高分,无论是从观众还是媒体的视角来看,这显然都是《最后生还者》系列再度创下的一座丰碑。

而这部游改剧之所以能取得成功,强大的原作剧本支撑自然是最重要的原因。从庞大而写实的后启示录世界观,再到末日下乔尔与艾莉两人充满温情味的漫长旅行,游戏原作中那些优秀的戏剧元素被翻拍到荧幕上,并被赋予了新的活力。不过,随着剧集第一季的结束,尽管主创们已经确认将续订第二季,但等待的这段时间仍多少给了观众们一种“度日如年”的感受。

所幸在前段时间,PlayStation宣布了《最后生还者 Part1》即将在3月28日登陆PC的消息。对还沉浸在改编剧带来的余韵中的观众们来说,不妨先试试这款饱受赞誉的游戏原作,体验一场末日之下的救赎之旅。

故地重游

尽管近些年PlayStation的不少知名的游戏系列都登陆了PC,但此次发售的《最后生还者 Part1》还是《最后生还者》系列同时登上Steam与Epic平台的首部作品。

作为初代作的完全重制版本,在采用了顽皮狗升级版引擎的同时,本作也带来了更精美的游戏画面。游戏的剧情前传DLC“Left Behind”也并未缺席,如果你是被游戏的改编剧吸引而来的玩家,那么想必本作还能让你享受到不少在剧中没有出现过的特有内容。

而作为曾荣获了200多项TGA大奖,总计销量超千万份的《最后生还者》,其游戏质量毋庸置疑。在2013年初代作刚刚发售时,IGN等众多媒体就为它打出了满分评价,再到如今完全重制后的《最后生还者 Part1》,本作从PS3世代开始在历代主机中的从未缺席就已经证明了它的强大生命力。

从游戏的玩法上来看,这部作品无疑也算得上是线性游戏的巅峰,其电影化叙事的水准几乎达到了登峰造极的程度。在《最后生还者》的世界里,一种能使人感染成丧尸的真菌席卷了全世界,人类社会的秩序也变得荡然无存。通过精细设计的线性关卡,游玩游戏的体验就宛如观看了一场规模宏大的丧尸片,但作品想要达到的高度又不止于此:从乔尔与艾莉两人最初的相遇,再到终章让玩家与乔尔完全共情,杀出重围拯救艾莉的情感宣泄,可以说这款游戏已经完全突破了传统的丧尸题材,成功讲述了一个互相救赎的成长故事。

与此同时,本作也为玩家们带来了一些关于现实世界的深刻思考。就比如游戏对人与大自然相互冲突的表现,以及末日之下人类社会的失序与重建。故事里的一种“真菌”几乎毁灭了整个人类社会,但对动物们来说却是一次得以喘息的机会,这也造就了游戏中最温馨的场景之一——乔尔与艾莉在城市里碰到了一群长颈鹿。

对玩家而言,或许还会发现比起感染了真菌的丧尸,最危险的总归是人类本身。在乔尔与艾莉的旅途中,丧尸绝非他们唯一的威胁,这也让游戏的内核从对着丧尸“突突突”,升华到了对人性与爱的讨论。在故事的终章,游戏更是为玩家带来了一场终极拷问:是选择守护身边具体的人还是拯救抽象但更广泛的人?作品将二者放置在天平之上,巧妙地让玩家完成了这场艰难的道德抉择。

《最后生还者》的剧情与演出十分精彩,这自然也少不了视听语言的加持,而面对本次的重制版,或许我们只能用“好上加好”来形容,初代原作中那些美轮美奂的景色,在本次的登陆PC的重制版中都有着更为惊艳的效果。

全新演绎

在更换了新引擎与新硬件的基础上,本作的光影表现、模型精细度与布景的层次感都达到了前所未有的高度,角色之间细微的表情变化也让本次重制版的表现力更上一层楼。

从最开始的隔离区到达比尔的小镇与匹兹堡,再到风雪交加的湖畔度假村,乔尔与艾莉的这场旅程达成了美术层面上很好的“融合”。黄昏照耀下昏暗的城市、栩栩如生的各式人物、大自然滋生的绿色植被与城市废墟的相互交错,波光粼粼的湖水特效,写实而细腻的画面让游玩这款游戏本身就是一场视觉上的享受。

在游玩体验上,本作亦有着长足的进步。由于游戏中使用了与二代相同的AI逻辑,因此你会发现它们更“聪明”了不少,战斗的多样性也变得更加丰富。一些细节上的改动则令人的体验更加流畅,就比如对“工作台”的重新简化设计,以及“合成系统”上的优化。

如果你已经是反复通关过初代游戏的骨灰级玩家,那么游戏中新加入的一些内容或许也能令你得到一些新的趣味。游戏的“速通模式”能在游戏时计算你的游玩时长,无疑便利了许多喜欢挑战自己的玩家,各种类型的新服饰的解锁也能给人一个反复游玩的契机,继承自二代的无障碍功能,更是让本作成为了一部能让所有人都能享受的游戏。

得益于PC平台的开放性,此次发售的《最后生还者 Part1》PC版本还做出了不少技术上的升级。

游戏支持21:9与32:9两种超宽屏的显示比例,游戏的纹理品质、阴影、反射、环境光遮蔽等功能均可自定义,玩家们可以通过设置来找到最适合自己的画面。与PS5版本相同的是,游戏的PC版本同样支持3D音效,环境中的背景音与潜入战斗时的细微声响能为玩家带来极强的代入感。

此外,游玩本作的最低配置要求为AMD Ryzen 5 1500X/AMD Radeon 470 (4 GB)或Intel Core i7-4770K/NVIDIA GeForce 1050 Ti (4 GB),整体的游玩门槛并不算高,高配置的玩家也可以享受原生4K+高帧率所带来的视觉盛宴。

游戏还支持AMD FSR 2.2与Nvidia DLSS超高解析度功能,无论玩家所使用的显卡是A卡还是N卡,都可以借助此功能来获得更高的帧率与更优秀的画面质量。游戏自带的Vsync与影格率上限选项,也可以解决低配置游玩中的画面撕裂与卡顿问题。

最后值得一提的是,PC版还收录了对键鼠与手柄两种控制器的自定义选项。如果你使用键鼠游玩,那么你可以任意组合调整具体的操控键位,主要和次要绑定等功能也可以调整;如果你有一只DualSense手柄,那么可以通过有线连接的形式来享受手柄带来的触觉反馈与自适应扳机功能,充分感受在游戏中战斗的“临场感”。

总而言之,经过最新技术的重制之后,这款“经典神作”的生命力再度焕发,使它成为了近期最值得游玩的游戏之一。

结语

当《最后生还者》的改编剧圆满落幕之后,再度踏入这个秩序崩坏,但仍闪烁着一丝人性光辉的世界无疑已经成了我这两天期待的事情。

由于这是本系列首次登陆PC,因此没有购买主机的玩家也能体验到游戏的乐趣。那些在改编剧中被悉数还原的剧情,在游玩时大抵也会让观众们会心一笑,尽管呈现的载体不同,《最后生还者》给人带来的惊喜与感动总归是相通的。

无论是对初次体验的新玩家还是对故地重游的老玩家而言,这或许都是一次体验乔尔与艾莉旅程的最好机会。

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