《金刚狼3》幕后CG揭秘 你看到的狼叔都是“假的”
在如今的电影拍摄中,CG技术的使用越来越多,不过以往都CG技术是用来营造一些现实中无法营造的效场景,限制随着技术的成熟,CG也开始用到演员身上,甚至直接塑造一个以假乱真的角色,比如在《侠盗一号》中塔金的饰演者彼得·库欣已经于1994年去世,却被用CG技术复活在荧幕上,同样就在最近的《金刚狼3》里,也用到了大量的CG技术来塑造演员,甚至你看到的“狼叔”都不是真的狼叔。
真·杰克曼和CG罗根对比
小女孩和他的CG角色
这就是在电影中我们既可以看到满脸胡须老态龙钟的狼叔,又可以看到年轻的复制人X-24的原因,他们拍摄并制作出不同的人脸模型,再放置到替身演员身上,高端的CG技术即使让二者在打斗中都天衣无缝。其实这个飞车追逐的场景就是由替身演员完成的。
替身演员脸部设有定位点,便于CG替换的定位。
在拍摄完现场画面之后,制片人需要利用南加州大学开发的ICT技术来采集和加工演员面部以及身体模型,看似狼叔的留好的大胡子有利于还原角色,不过有趣的是技术人员需要他刮干净胡子来获得最准确的下巴和唇部模型。
数字模型版罗根。
演员整体扫描的数模的过程,和在游戏制作过程中的技术类似,真实的演员穿着戏服扫描之后,得到中间的数字模型,还可以在原来的基础上增加血迹、伤疤等。
其他CG场景:
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