PC咸鱼大翻身 Mantle技术性能实测

  AMD公司在推出自己的Hawaii图形核心的同时,推出了一个全新的图形API接口技术,这项技术被命名为“Mantle”,然而这样一个技术能够为游戏硬件带来怎样的改革呢?今天我们就为大家详细的讲解一下“Mantle”技术的原理。

  要想知道什么是Mantle,我们首先需要简单了解一下API。API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)其实就是操作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用操作系统的 API 而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)。

  而常规的Windows API所使用的函数都包含在Windows系统目录下的“动态链接库”文件当中。用户所需要做的仅仅是点击一个窗体按钮组件,Windows就会发送一个消息给窗体,VB获取这个消息之后,经过分析,将会生成一个特定的事件。整个动态链接库都是模块化的,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

  Mantle API原理上与常规的Windows API差不多,只是Mantle API可以通过AMD驱动组件中的驱动程序,让应用程序直接与GCN架构核心进行沟通,从而达到更高的硬件执行效率与性能发挥稳定性。

  由于Mantle为开发人员提供了直接与GCN架构沟通的方式,所以数据转换的运算量得到了大幅度的减少,这样CPU的工作量也得到了极大的减轻。由于CPU的剩余性能得到了提升,游戏开发人员就可以更多的运用CPU的运算能力,无需单芯CPU的性能瓶颈,即可提供更为出色的游戏运算系统。

Mantle为PC平台带来了什么?

  一直以来,PC平台的游戏性能表现似乎都远不如主机平台,主机平台能够流畅运行的游戏,PC平台要么是丢帧要么是严重的性能不足,更有甚者,即使是相同的画质下,PC的帧数也要比主机低一些,这到底是为什么呐?

  其实最主要的问题在于PC平台所使用的图形API与游戏主机根本上的不同,PC端应用程序的重点在于通用性,除了游戏以外,PC的硬件性能还要负担起整个系统后台的数据运算,所以PC硬件的使用效率一直也得不到有效的提升。

  而游戏主机则完全不同,由于游戏主机的硬件设备是固定的,所以游戏厂商在制作游戏的时候可以很方便的对这一整套硬件设备进行深度优化,所有的数据处理都是朝着硬件资源应用效率最大化而努力。打个比方,PC端的硬件资源应用就好像农贸市场,当你需要买东西的时候你要自己去买,虽然什么都有,但是你逛是需要时间的。而游戏主机的API则是一个VIP送货专员,一个电话,就把你需要的东西准备好,送货上门,自然效率要高得多。

  而Mantle API的出现,则从根本上解决了这个问题,如果按照上面的例子来说,Mantle API由于允许应用程序直接与GCN核心交互,就好像你给农贸市场打个电话,农贸市场先将你要买的东西打包准备好,然后你直接过去取就可以了,虽然做不到VIP送货的专人专送,但是别忘了,PC端硬件设备强大的性能就好比你开着跑车过去取,可比VIP专员那种厢式货车要快得多。

Mantle API能为我们带来多大的性能提升?

  然而我们一直再说:“Mantle效率高”,“Mantle性能强”。那么Mantle API到底能够为我们带来多大的性能提升呢?我们通过测试就可以得出答案。

  我们可以看出,在游戏实际测试中,Mantle API能够领先DirectX API接近7%的性能,然而这个领先幅度取决于显卡性能和游戏本身,所以我们换上其他的显卡型号与游戏再次进行测试,看看Mantle API是不是能够一直保持性能上的优势。


R9 270X对比测试


R9 280X对比测试


R9 290X对比测试

  很明显,显卡性能越强,最低帧数的差距越大,这种性能优势主要归功于Mantle API极大的减轻了CPU的工作负载,所以Mantle API完全开创了PC端游戏硬件的一个新时代。玩家再也不需要因为萎靡的执行效率而头疼了。

Mantle技术实用性总结与产品推荐

  从上面的测试中我们可以很明显的看到,Mantle技术相对于DirectX的性能提升并不是那种翻天覆地的变化,但是其积极意义已经表现出来了,那就是在低端CPU平台中Mantle的实际应用意义。玩家不再需要考虑那些所谓的“CPU瓶颈论”,Mantle出色的执行效率能够让性能不是很强的CPU仍然有着非常好的性能发挥,不需要再担心CPU性能不够影响显卡性能了。

  现如今应用Mantle技术的引擎比比皆是,包括寒霜3、虚幻等等引擎都表示在今后的游戏开发中使用Mantle API,现如今已经确认支持Mantle技术的游戏就已经有十几款,《神偷4》仅仅是其中的一个而已,包括《战地:硬仗》、《植物大战僵尸:花园战争》、《镜之边缘2》等等均表示绝对支持Mantle API,也许3dfx没能成功的事情,今天让AMD做到了。

华硕R7 260X-DF-2GD5

  虽然AMD在R9/R7系列的GCN架构GPU均支持Mantle技术,但是从玩家角度来考虑,不仅仅是性能要强,省钱也是非常重要的,所以我们在产品推荐上选择了一款非常具有性价比的产品。

  华硕战骑士R7 260X-DF-2GD5显卡,作为超公版显卡之一,拥有非常高的默认频率,同时得益于Mantle技术的进一步性能提升,使得其性价比激增,双热管铝制散热器与经典的DC2散热模式,能够让显卡一直保持冷静低温,稳定性非常的出色。华硕一直以来的出色质量在这块卡上也得到了充分的体现。2G/128bit的显存规格能够提供核心所需的足够带宽。最大功耗仅有80W,让玩家不仅仅在显卡上省钱,电费上也同样能省下一笔。

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