《中土世界:暗影魔多》PC性能分析 6G显存只是“传说”

  早在几个月之前Monolith就公布了《中土世界:暗影魔多》对PC平台的硬件要求,当时推荐的配置是i7-3770+GTX 670/AMD FX-8350+HD 7970。这种配置在市场上算是中端,不低也不高。然而就在发售前几天官方忽然宣布要想享受高画质,玩家的显卡显存必须达到6GB。要知道就算是NVIDIA的旗舰级显卡GTX 980才4GB,之前的780和780Ti都是3GB,因此这个要求对PC玩家来说,实在是太苛刻。如果是内存是6GB还好商量。那么本作对PC平台的优化如何,下面请看外媒的测试情况。

测试配置:

  CPU:i7 4930K
  显卡:GTX 690
  系统:Win 8.1,64位
  驱动:NVIDIA最新版

CPU:双核就能搞定

  《中土世界:暗影魔多》是一款开放世界游戏,意味着它应该是一个比较依赖CPU的游戏。然而,情况却并非如此。虽然它也能在六核心CPU完美渲染,但是在屏蔽其他四组而模拟出来的双核心上也能完美运行。虽然有时候帧数会降在45fps,不过绝大多数情况下都能稳定保持60fps的流畅度。之后我们又尝试了四核心,测试结果和六核心CPU完全没有任何的区别。因此本作对CPU的依赖没有想象中的那么高,如果你用的CPU是i3系列,完美运行《中土世界:暗影魔多》是没有任何问题的,除非你的显卡太次。

显卡:极高画质稳定60fps太难,但可以通过调低其他选项实现

  下面我们继续测试对显卡的要求。官方推荐是GTX 670显卡,然而这个级别的显卡在极限画质下是无法保持稳定60fps的。实际上我们的GTX 690显卡在单核心模式下(性能相当于GTX 680),极高画质(高材质,非最高)也只有36-45fps。通过降低环境光遮蔽和把阴影从最高降到高,帧数才向上提升了20fps。不过有些场景会降到50多。为了实现一个稳定的60fps体验,我们不得不调成高画质(开启高解析度环境光遮蔽)。

  2G显存的显卡在高材质下可以运行游戏。只不过在不同的场景切换时会有点反应不过来,但还不至于造成游戏没法玩。至于极高材质,对显卡的要求是非常高了。然而高画质和及高画质区别倒是不太大。我们的建议如果大家的显卡显存不够的话,不要开启最高材质,如果你的显存超过2G或者3G,可以调高屏幕分辨率和降低采样。

  如下图所示画质设定下,我们的GTX 690(SLI开启)运行帧数达到了70fps。尽管GTX 680单卡无法在极高画质下保持60fps,但是Monolith提供了大量可以调节的画质选项。PC玩家们可以自由设置光照、材质、材质过滤、Meshes、阴影、环境光遮蔽、和植被范围等这些设定来实现流畅的体验。另外你也可以选择开启或者关闭动态模糊,景深,无规则透明度和细分曲面等。令人意外的是这些设定中抗锯齿选项,多少令PC玩家有点失望。

总结

  《中土世界:暗影魔多》画面还是非常出色的。尽管游戏的最高画质表现辜负了6GB显存奇高要求,不过人物角色细节非常丰富,渲染效果和雨天效果都还是比较棒的。另外几乎所有的光源都有投射阴影,这一点倒是令我们感到吃惊不已。你可以看到各种各样的兽人,移动的植被系统。如果非要鸡蛋里挑骨头说出一些瑕疵的话,那么可以说游戏的环境互动不足,没有太多可以破坏的物体,你控制的主角也不会留下即时的脚印。

  《中土世界:暗影魔多》画面很美,虽然还达不到一个真正的次世代游戏应有的水准。大部分情况下,感觉就是一个加强版的上世代游戏。它没有一发售就引起轰动的震撼效果。

  总体而言,《中土世界:暗影魔多》在PC上的表现还是不错的。支持对CPU的多核心渲染,尽管Monolith之前有6G显存的喊话,不过为了保证PC玩家稳定的体验,Monolith增加了大量的画质调节选项,玩家可以通过降低部分画质来实现。

测试游戏截图:

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