《怪物猎人:世界》制作人辻本良三:卡普空不会放弃创造新IP
卡普空近两年凭借《怪物猎人:世界》《生化危机2:重制版》《鬼泣5》等知名IP的新作取得了成功,不过这并不代表他们以后就拒绝发展新IP了。最近《怪猎世界》制作人辻本良三在接受VGC采访时表示,他们不会放弃创造新角色和新系列的想法。
辻本良三提到,他们目前在为现有游戏系列提供新内容方面做得不错,但未来也绝不会忽视创造全新的原创游戏。《怪猎世界》的监督藤冈要补充道:“我认为粉丝们看重的是卡普空制造在游戏和角色中体现的独特性,西方玩家一开始就发觉日本游戏的设计很特别,但即使在那种环境中,卡普空也是与众不同的。即使是现在,我也相信我们可以继续创造这些新的体验、作品和角色,并且在日本市场和世界各地都会引起玩家的共鸣。”
其实早在2018年,卡普空的欧洲、中东和非洲市场总监Antoine Molant就曾建议,如果公司未来要创造新IP,它很有可能会以小型数字版游戏的形式出现,然后再逐步开始发展,直接做一款预算高达1000万英镑的3A级大作是不可能的。
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