新专利透露PS5更注重社区体验 轻松载入他人分享的游戏进度

  据Wccftech报道,索尼新专利显示PS5或许会更专注于用户生成内容(UGC),建立更活跃的社区。

  这一新系统名为“SCENE TAGGING(为场景打标签)”,可以用作“刻画与电子游戏游玩信息相关的用户生成内容”,或许会用于PS5中。

  方法内容包括:生成游戏相关的用户内容,比如从游戏中记录的事件;为这一事件添加细节描述,比如发生的场景是出现在游戏的什么位置;自动生成元数据,并分配至用户内容、描述相关特征;将用户内容及其元数据保存在数据库中;从用户处接受观看数据库中用户内容的请求,这些请求中包含元数据关联词汇;

  最后自然可以返回其所需要的用户内容。而更重要的是这一返回的内容不仅可以重新生成记录的事件,而且玩家可以直接参与到同样的事件中。或许会让一些游戏的玩法变得与网络、社区交流更加紧密。这可能也与之前的AI助手有着密切的关联。

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