Xbox大佬:XGP玩家游戏时长翻倍 xCloud年底登XGP

近日,微软在季度财报中公开了XGP付费用户超过1000万人,而Xbox Live月活达9000万。今日,Xbox大佬菲尔·斯宾塞在博客文章中分享了更多关于XGP的数据,一起来了解一下。

博客原文:

对于我们很多人来说,目前全球各地的疫情状况大幅减少了我们和亲朋好友相聚的时光。与此同时,我们看到有越来越多的人通过游戏进行娱乐、寻找灵感并通过多人游戏带来的体验来加强社交联系,这让我们倍感振奋。

Xbox 团队的使命一直是为玩家提供“游戏畅所欲玩、设备随手可选、队友时常相伴”的游戏体验。也正是因此,我们为广大玩家创建了 Xbox Game Pass —— 一个可以无限畅玩超过百款 Xbox 主机及 PC 游戏大作的精选游戏社区。

Xbox Game Pass 受到了广大玩家的热烈反馈。我们也于昨天公布:横跨在41个不同市场,Xbox Game Pass 的订阅用户已超过 1000 万人。

Xbox Game Pass 启发了游戏体验的新时代 —— 订阅用户可以在众多游戏大作中选择并畅玩自己喜爱的游戏,还可以和好友一起发掘新的游戏内容和游戏体验。那么接下来将和好友一起玩什么游戏呢?我们希望 Xbox Game Pass 就是这个问题的答案。

我们的旅程才刚刚开始,在过去的两个月中我们也看到了游戏对于广大玩家群体的重要性。

自3月起, Xbox Game Pass 订阅用户累计添加 Xbox Live 好友人数已超过2300 万,相比之前增长了70%。Xbox Game Pass 订阅用户的游戏时间翻倍,多人游戏的时长也增长了 130%。

Xbox Game Pass 正在帮助玩家和他们的好友发掘以前从没接触过的游戏内容:在加入 Xbox Game Pass 之后,玩家畅玩的游戏内容扩大了40%,有90% 的 Xbox Game Pass 订阅用户也尝试了以往不会接触的游戏类型 ,这也是我们创建 Xbox Game Pass 的初衷:让广大玩家能够共同分享游戏所带来的喜悦,并展示来自畅销游戏大作和精致独立游戏作品背后开发人员的心血与巧思。

Xbox Game Pass 游戏库中包含了诸如《极限竞速》、《战争机器》、《我的世界》、《NBA 2K》、《巫师》等脍炙人口的游戏系列大作,以及数十款来自独立游戏开发者的高质量游戏作品。同时,游戏库中30% 游戏作品诸如《王国之心III》,《精灵与萤火意志》、《盗贼之海》等作品适合与家庭成员共享畅玩。

Xbox Game Pass 能够获得广大玩家的好评让我们十分欣慰。它改变了我们和好友一起畅玩并发掘新游戏内容的方式,也让我们能够通过游戏保持沟通,在共同参与的冒险旅途中互相鼓励。

我们还将为广大玩家带来 Xbox 迄今为止性能最为强劲、处理速度最快的游戏主机,它将在今年晚些时候上市并将为游戏表现、体验、速度以及兼容性树立全新的标杆;此外,来自我们 15个 Xbox 游戏工作室的团队成员以及数以千计的开发合作伙伴也将携手为大家带来精彩的游戏内容。今年晚些时候,我们的云游戏串流技术 —— Project xCloud 也将加入 Xbox Game Pass —— 广大玩家将可以在自己的设备上和好友一起,共同通过串流技术畅玩自己喜爱的游戏作品。

我一直坚信,游戏拥有独特的力量让人们团结在一起,我也非常自豪能够通过这种力量,让更多的人在这个特殊的时期相互鼓励。我确信,通过我们的共同努力,我们将变得更加坚强并携手渡过这个难关。

希望大家在特殊时期注意防护,保持健康。

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